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[期刊论文] 作者:魏天惠, 曹克迪,, 来源:工业设计 年份:2017
提出了评估运动软件社交化的五个维度,即感官体验、互动体验、联结体验、兴趣体验、社会体验五个部分,突出了运动软件社交化基于兴趣分享的特点和社交功能与工具功能相融合的...
[期刊论文] 作者:曹克迪,王圣铭, 来源:现代信息科技 年份:2020
研究发现,手机维修市场主要由官方、线下和线上三大维修形态构成。对手机维修行业进行研究发现,线下的手机维修模式,在进入到"互联网+"时代以后明显已经不能满足用户对效率的...
[期刊论文] 作者:曹克迪 王圣铭, 来源:现代信息科技 年份:2020
摘 要:研究发现,手机维修市场主要由官方、线下和线上三大维修形态构成。对手机维修行业进行研究发现,线下的手机维修模式,在进入到“互联网+”时代以后明显已经不能满足用户对效率的需求。据中国信息通信研究院数据显示,中国2019年手机出货量为3.89亿部,手机维修率在......
[期刊论文] 作者:魏天惠,魏天宇,曹克迪, 来源:智库时代 年份:2017
咕咚定位为国内首款GPS运动社交手机软件,其中的功能包括实时记录运动路线,结交运动好友,更新最新运动资讯趣闻,在社区中分享运动心得,帮助用户提升身体素质。文章以"咕咚"为...
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