搜索筛选:
搜索耗时0.0828秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 1 篇相符的论文内容
发布年度:
[期刊论文] 作者:曾小勇 李会英,
来源:师道·教研 年份:2013
信息技术教学中应利用学生们上课最感兴趣的“电子游戏”作为教学的切入点,让游戏发挥出其应有的教育作用。 一、利用游戏,有效开展信息技术教学 1. 游戏导入,激发学生学习的兴趣 教师有目的地把学生引入事先设定好的游戏场景中,让其用手 用脑用心去感受信......
相关搜索: