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[期刊论文] 作者:朱华西,, 来源:大众文艺 年份:2017
动画剧本的好坏决定了动画片的成败,动画剧本创作是动漫专业必开的专业课程,课程教学质量也影响者今后学生对动画片创作的思路。本论文通过情境式教学、案例式教学、创意思维...
[学位论文] 作者:朱华西,, 来源:湖南大学 年份:2004
次时代游戏是指游戏中含有高科技元素,他是突显未来时空的跨时代产物,是软件技术、设计方法不断更新的产物。通过研究次时代游戏,我们可以更加深入了解次时代游戏中的高科技...
[期刊论文] 作者:朱华西,, 来源:产业与科技论坛 年份:2019
没有职业教育现代化就没有教育现代化,产教融合、校企合作是职业教育的基本办学模式,是办好职业教育的关键所在。走产学研合作的道路,更有利于动漫人才培养、师资队伍建设和...
[期刊论文] 作者:朱华西,, 来源:艺术科技 年份:2017
本文对高职动漫专业的背景和人才培养方向进行了分析,结合后期编辑课程内容,对知识掌握、素材的选择方面进行了阐述;通过案例教学和情境教学相结合的教学手法,提高学生语言表...
[期刊论文] 作者:朱华西, 来源:产业与科技论坛 年份:2018
以少数民族文化旅游建设为契机,以湖南省张家界市城市为例,对高校动漫人才的培养提出宝贵的意见。结合动漫造型这门课程,如何提高教学效果,从教学内容与方法两个方面进行了阐...
[期刊论文] 作者:朱华西, 来源:科技创新导报 年份:2017
摘 要:微课作为一种新的教育信息資源形式在教育领域迅速传播,并受到教育部门的重视和推广,全国各地掀起微课比赛热潮。该论文就微课及翻转课堂的概念介绍,结合《After Effects高级制作》课程对传统教学模式,通过高职院校存在师资匮乏、理实脱节、硬件条件差等几个方......
[期刊论文] 作者:朱华西,, 来源:商业文化(下半月) 年份:2012
《图形图像处理》课程教学是高职院校设计相关专业十分重要的一门课程,如何上好动漫专业的《图形图像处理》这门课,是本文重点。该文对《图形图像处理》课程在高职院校动漫专业中的实践教学进行了详细的研究,从几个方面对动漫专业中开设的本课程实践教学进行探......
[期刊论文] 作者:朱华西,, 来源:科技致富向导 年份:2010
伴随着互联网技术和CG技术日新月异的发展,动漫产业的前景给每个置身其中的人带来了无限的遐想。巨大的市场空间及需求,与媒体动画技术的发展,为中国动漫游戏产业再创昔日“...
[期刊论文] 作者:李文华,朱华西, 来源:科教导刊(电子版) 年份:2016
漫画技法是动漫专业学生专业学习的入门基础课程,对动漫专业的后续课程学习起到铺垫作用。漫画技法课程主要学习漫画的绘制方法,是一门实践性很强的学科,要求学生在课程中手绘能......
[期刊论文] 作者:朱华西 李文华, 来源:中小企业管理与科技·下旬刊 年份:2016
摘 要:近两年动漫专业就业率低下,很多高职院校出现招生和就业难的现状。本文描述了高职院校开设该专业现状,以湖南省为例从专业定位、课程体系、师资队伍等方面进行了探讨。  关键词:职业教育;动漫技术;教学改革  2015教育部公布了近两年来大学生就业率最低的15......
[期刊论文] 作者:李文华,朱华西,, 来源:学园 年份:2014
素描是绘画与艺术设计专业的必修基础课程,对学生造型能力、观察方法以及形象的理解创意有很好的铺垫作用。然而,动漫专业对素描学习应有其侧重点:以结构素描为起点,进行静物...
[期刊论文] 作者:朱华西, 肖霄,, 来源:信息记录材料 年份:2018
随着次世代手游市场的快速发展,游戏行业已经成为热门的专业。Zbrush软件专注于次世代游戏的建模多年,受到市场游戏制作爱好者的青睬。随着手游的迅速蔓延,游戏行业会再次受...
[期刊论文] 作者:曾科,朱华西, 来源:教育界:高等教育研究(下) 年份:2016
目前高校计算机课程在开展过程中还存在着许多问题.为了使计算机课程在高校得到更好的发展,本文针对学生编程能力不强等问题进行了分析与探讨,对计算机课程的实训环节提出一...
[期刊论文] 作者:朱华西, 曾科,, 来源:价值工程 年份:2016
本文针对次世代游戏的贴图效果,研究了法线贴图和置换贴图的技术特点,结合Zbrush、Phtoshop软件进行了技术剖析,研究了次世代游戏贴图的技术方法和流程,如何去实现次世界游戏...
[期刊论文] 作者:曾科,朱华西, 来源:都市家教:上半月 年份:2014
针对目前大多数高职院校开设的Flash动画课程,本文从任务的设计、任务的实施以及任务的评价三个阶段,探讨任务驱动教学法在Flash课程教学中的应用。...
[期刊论文] 作者:朱华西,曾科,, 来源:科技资讯 年份:2017
三维动画前期主要任务是角色建模的制作,只有提高了学生的角色建模能力,才能更好地完成后期动画的制作。角色建模对动漫专业大多数学生而言,是非常棘手的问题,通过ZBbrush和...
[期刊论文] 作者:朱华西,曾科,, 来源:价值工程 年份:2017
移动互联网发达的时代,智能手机功能变的越来越强大,蓝墨云班课APP推出,已经实现了移动交互式信息化的教学模式。蓝墨云班课实现了学生随时随地的学习想法,教师可以通过班课...
[期刊论文] 作者:曾科,朱华西,, 来源:信息化建设 年份:2016
现阶段,高校计算机课程在教学中存在一些问题,根据对这些问题的探讨与研究,需要对教学改革进行分类分层次改革,以提高学生的计算机操作能力与专业素养。并且要利用好网络,以...
[期刊论文] 作者:朱华西, 谢厚亮,, 来源:九江职业技术学院学报 年份:2019
新时代要改进思想政治工作的方式方法和教育手段,将信息化建设融入到高校思想政治工作教育过程中,培养爱国精神和民族自豪感。利用互联网平台和先进的多媒体技术将思想政治工...
[期刊论文] 作者:朱华西, 杨雪菲,, 来源:晋城职业技术学院学报 年份:2018
产教融合、校企合作是职业教育的基本办学模式,是办好职业教育的关键所在。校企合作模式为高职院校学生就业和发展提供了更多空间,同时也给学生党建工作带来了不少困难;探讨...
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