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[学位论文] 作者:朱文峤,,
来源: 年份:2013
随着影视、动漫与游戏行业的蓬勃发展,其对高真实感三维场景重建的需求越来越多。而在文物数字化等领域,对于三维模型重建要求更高,从三维重建的逼真度要求上升到了对三维形...
[期刊论文] 作者:朱文峤,刁常宇,许端清,鲁东明,,
来源:浙江大学学报(工学版) 年份:2014
为了解决基于非凸能量最小化的多视图三维重建方法容易陷入到局部解的问题,提出鲁棒的基于连续对称视差的多视图立体匹配算法.采用连续对称优化算法对基于局部窗口的算法产生的视差进行优化,在能量函数中引入左、右一致性约束,为了提升视差图的准确度,采用近邻......
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