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[期刊论文] 作者:杜瑞源,, 来源:时代教育 年份:2015
针对目前动漫行业出现的人才供需失衡情况,分析了我国动漫行业的发展形势,以及目前动漫专业教育所存在的问题,探索并研究当前高职院校动漫专业建设的目标与内容,促进动漫行业...
[期刊论文] 作者:秦祯研,杜瑞源,, 来源:科技资讯 年份:2014
定格动画面对的受众人群广泛,制作精良定格动画电影结合美轮美奂的电脑技术除了对儿童有着强烈的吸引力之外,也受到成年人的喜爱。定格动画有着悠久的历史,优秀的定格动画作...
[期刊论文] 作者:秦祯研,杜瑞源,, 来源:赤峰学院学报(自然科学版) 年份:2013
动漫周边产品和动漫产业息息相关,有软周边和硬周边之分,动漫周边产品往往和动漫作品相互促进、相互影响,从而形成良好的产业链.国内具有巨大的动漫周边产品市场,合理利用政...
[期刊论文] 作者:杜瑞源,秦祯研,, 来源:科技资讯 年份:2014
科技进步和信息革命的进程带来了计算机技术的飞速发展,从而产生了更具互动性、精确性的新媒体,新媒体的发展,提供了艺术载体的更新的基础和条件,传统的艺术形式有了更为丰富...
[期刊论文] 作者:秦祯研,杜瑞源,, 来源:赤峰学院学报(自然科学版) 年份:2013
随着传播载体的日益完善,FLASH动画得到了多元化的发展,在FLASH动画创作中,色彩设定具有非常重要的作用,直接影响着动画作品的表现与传达,协调处理动画色彩,则需要进行大量的...
[期刊论文] 作者:杜瑞源,秦祯研, 来源:美术大观 年份:2011
随着社会科技的发展,越来越多的领域开始实现数字化,随之而来的,数字艺术的概念也逐渐出现在公众的视野,并且改变着人们对于传统艺术的认知。...
[期刊论文] 作者:黄赟,唐弋清,邹娇,杜瑞源,夏崧洋,, 来源:科技资讯 年份:2012
本文以交通拥堵指数作为估计对高峰小时研究的基础参数,提出了高斯拟合的估计算法,模拟研究表明,高斯拟合相对于传统切割方法,有较好的实际应用效果。...
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