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[会议论文] 作者:林大偉, 吳珮婕, 李姿瑩, 蘇木川,,
来源: 年份:2008
在游戏日趋电子化的今日,日本任天堂公司以体感经验(Somato-experience)为号召,于2006年底发表次世代主机Wii,唤醒人们在游戏中遗忘已久的真实感。玩具,一向扮演著游戏与入之...
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