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[期刊论文] 作者:林枫然,
来源:设计 年份:2020
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[期刊论文] 作者:林枫然,
来源:影视制作 年份:2022
从广电行业角度来看,软硬件的迭代速度和行业创意思维都在逐步提升,人们生活需求增大,生活内容日益丰富,虚拟引擎技术迅速发展,VR设备快速普及,未来几年基于虚拟现实技术的基础生态建设会迅速发展。对此本文记录基于UE4(虚幻引擎)在Windows和Android两个平台制作VR场景,......
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