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[期刊论文] 作者:梁怿炜,, 来源:电脑爱好者 年份:2001
历史向来都是电脑游戏业的热门题材,就拿《三国演义》来说,不知道电脑游戏业在近10年中诞生了多少款取材于《三国演义》的作品,而且这些作品涉及了电脑游戏业所有的类型和领...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:1999
1990年,中国个人电脑市场开始起步,现已走向飞跃世纪的一年,而现在的电脑市场和10年前相比,我无法找出合适的形容词来形容这其中巨大的变化,也许我们已忘记了386DX/40、4...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:1998
一、3D图像加速芯片争霸战 1.Voodoo 2 由于来自各方面的压力,虽然3Dfx 暂时在PCGame的3D图像加速领域取得绝对优势,但他还是不敢丝毫放松,所以当新一轮3D图像芯片争霸...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:1997
多媒体是PC进入家庭的一个热点,电脑厂商无不在PC上增加更多的多媒体功能来吸引用户.我们可以看到这样的一些原装PC,具有电视频道的调节开关,可以播放精美画面的VIDEO CD...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:计算机应用文摘 年份:2001
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:1998
1.电脑的幽默 曾经在《读者》上看到一个笑话,一个PC操作员竟然将CD-ROM当做是摆放茶杯的活动托盘,以致于在损坏后打电话给PC制造商要求更换。看后我是哈哈大笑,因为1994年...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:1999
我有一位朋友是搞电脑设计的高手,我叫他狂人,他为人精明能干,不过也有着一般电脑工作者的坏习惯,工作室乱七八糟,电脑也是乱七八糟,所以在4.11日那天我就提醒它小心4.26,不...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:1998
电脑不只是工具,不只是办公室的传真机、打字机和家庭的游戏机,电脑正在渗入到我们的生活中,为我们的生活带来快乐和苦恼,它象是你的朋友或情人,忠实地执行命令和发娇地发脾...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:1996
如果你拥有了一部CDROM,自然想玩些CDROM的游戏,而不少游戏是需要WINDOWS的SVGA显示模式(640×480×256),于是你被它拒之门外;又或者有时你想用WINDOWS的图形软件来处理一些...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:1998
相信早期PC用户第一次上机时大都心情兴奋,而我是紧记着老师说的首先要打开显示器,然后再开电源的训示进入机房的,坐下后就忍不住拍打着键盘,再回忆老师教的和书本上的条条...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑爱好者 年份:2002
记得我是在1995年《电脑报》上发表了杂谈《游戏文化说》,至今也已经有七年了,而七年以来整个世界的电脑游戏业乃至中国电脑游戏业的发展速度让人无限感慨。那时Microsoft或...
[期刊论文] 作者:梁怿炜, 来源:电脑 年份:2000
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