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[期刊论文] 作者:欧阳昌海,, 来源:中国远程教育 年份:2014
本文探讨在线教育游戏参与动机的作用机制,以此促进在线教育游戏的设计,创造更加丰富的积极体验,进一步激发在线教育游戏中的学习动机。通过获取461份关于在线教育游戏参与动...
[期刊论文] 作者:欧阳昌海,, 来源:中国广播电视学刊 年份:2008
动画影视作品作为一种特殊的文化商品,在不同的民族、不同的历史时期都会呈现出不同的创作追求和艺术风貌,它与电影一样,在早期都作为消费文化为大众所接受。而喜剧动画...
[报纸论文] 作者:欧阳昌海,, 来源: 年份:2004
网络游戏行业具有高风险、高回报的特点,是典型的技术密集、知识密集型行业,技术创新、内容创新是网络游戏行业的基本特征。近年来我国网络游戏行业高速发展,行业直接产值已大大......
[期刊论文] 作者:欧阳昌海,, 来源:中国出版 年份:2014
依据市场贡献细分用户群体和定位游戏产品,有利于精准地市场营销操作。用户期望价值和体验价值与用户满意度直接相关,为用户提供越多、越优质的体验价值可以提高用户满意度,...
[期刊论文] 作者:欧阳昌海,, 来源:中国包装 年份:2008
创意图形是通过图形表现广告主题的具有独创性的视觉艺术,是一种用形象和色彩来直观地传播信息、观念及交流思想的视觉语言,具有心领神会而难以言传的独特魅力,它能超越国界、排......
[期刊论文] 作者:欧阳昌海, 来源:跨世纪 年份:2008
独立制作的艺术动画短片以其独立的思考和个性化的表现以及浓郁精炼的艺术风格成为动画艺术领域的一道风景,在影院动画长片宏大精良的制作和坚强有力的传播笼罩下,越发的显出其......
[学位论文] 作者:欧阳昌海, 来源:北京师范大学 年份:2004
面对游戏市场全球化的激烈竞争,提升游戏创新水平、降低开发成本的挑战日趋严峻。在当前游戏产业环境中,对游戏设计流程进行探索,是提高设计能力的重要途径。游戏趋向网络化、大......
[期刊论文] 作者:欧阳昌海, 来源:金融博览 年份:2021
社会化媒体的出现和普及促使信息传播渠道日益复杂.社会化媒体平台如微博、微信、音视频分享平台等大幅度降低了信息制作和传播的门槛,碎片化信息传播逐步成为主流,人们的生...
[期刊论文] 作者:欧阳昌海,, 来源:艺术与设计(理论) 年份:2009
动画片在叙事上逐渐形成故事情节架构和角色关系设置上的一些既定的模式,这些探索和努力是动画表现上的优良传统,并因此奠定了动画片在表现上的类型化经验。动画片体现出浓郁...
[期刊论文] 作者:欧阳昌海, 来源:金融博览 年份:2022
<正>我国中小商业银行经过多年的发展已经成为金融领域的重要组成部分,在业务拓展、业务深度等方面取得了长足的进步。优质品牌能够帮助商业银行在市场上拥有获客优势,增进金融产品的市场占有率,提高银行竞争力。培育优质的商业银行品牌,做实做强商业银行是金融行业的......
[期刊论文] 作者:欧阳昌海,王晓乐,, 来源:装饰 年份:2020
作为交叉学科,广告设计的设计观念和语言形态受到广告学、艺术学、传播学等学科的影响.广告设计语言的发展和演变与市场经济环境、媒体技术变革、当代文艺思潮密切关联.新媒...
[会议论文] 作者:欧阳昌海,肖永亮, 来源:全国财经院校语文研究会2010年年会 年份:2010
美国文化赋予动画的魅力很大部分来自于其自由、天真的游戏品格,作品中充满机智的设置,肆意的想象,动画剧作的叙事逐渐形成了一定的成功模式,因而其剧情、主题、风格日益趋向类型......
[会议论文] 作者:欧阳昌海,肖永亮, 来源:全国财经院校语文研究会2010年年会 年份:2010
数字艺术形式种类丰富,大部分学者认为当代数字艺术一般包括:数字图像艺术,数字视频艺术,数字音频艺术,多媒体艺术,虚拟现实艺术,网络艺术,数字装置,数字生物作品等。对于数字艺术来说,数字技术成为其核心载体,数字技术一方面作为创作工具和文本语言,成为其本体存在的组成......
[会议论文] 作者:欧阳昌海,肖永亮, 来源:第5届全国新媒体艺术系主任/院长论坛 年份:2011
源于"文以载道"思想的"寓教于乐"文艺传统在中国动画历经"中国学派"的辉煌之后,面对商业市场激烈竞争、全球化的开放文化氛围,其突出的教化属性导致创作观念的狭隘,动画创作中出现"教"与"乐"的失衡发展状况.而传统文艺观中的"情理论",在新时期发展为"情理交融"......
[会议论文] 作者:欧阳昌海[1]肖永亮[2], 来源:全国财经院校语文研究会2010年年会 年份:2010
数字艺术形式种类丰富,大部分学者认为当代数字艺术一般包括:数字图像艺术,数字视频艺术,数字音频艺术,多媒体艺术,虚拟现实艺术,网络艺术,数字装置,数字生物作品等。对于数字艺术来......
[会议论文] 作者:欧阳昌海[1]肖永亮[2], 来源:第5届全国新媒体艺术系主任/院长论坛 年份:2011
源于"文以载道"思想的"寓教于乐"文艺传统在中国动画历经"中国学派"的辉煌之后,面对商业市场激烈竞争、全球化的开放文化氛围,其突出的教化属性导致创作观念的狭隘,动画创作...
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