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[期刊论文] 作者:汤跃明,, 来源:实用妇科内分泌杂志(电子版) 年份:2017
目的本文主要就急诊美容整形修复对于面部软组织裂伤的修复效果进行了探讨分析。方法选取2009~2017年期间的400例面部软组织裂伤患者作为研究对象,给予所有患者急诊美容整形...
[期刊论文] 作者:汤跃明, 来源:实用妇科内分泌杂志(电子版) 年份:2017
目的本文主要就自体脂肪移植技术在面部轮廓整形过程中的应用情况进行了探究分析。方法选取2009-2017年期间与本院进行面部轮廓整形的400例患者作为研究对象,对所有患者应用...
[期刊论文] 作者:汤跃明, 来源:河南师范大学学报:哲学社会科学版 年份:2004
现代教育技术是教育、技术、艺术三大领域有机的统一体.艺术在教育技术中起着非常重要的作用.艺术与教育信息技术整合必将带来教学内容、教学过程、教学资源、教学评价以及学...
[期刊论文] 作者:汤跃明, 来源:新乡学院学报 年份:2016
动漫产业作为无污染、低消耗的"绿色产业",已经成为一些发达国家的重要支柱产业。我国虽然有巨大的动漫产品需求市场,但是动漫产业发展远远落后于日美等发达国家。如何发挥政府......
[期刊论文] 作者:汤跃明, 来源:河南师范大学学报(自然科学版) 年份:
本文讨论了一个适合美术工作者,用于图象的计算机自动输入的高分辨率艺术图象处理系统。该系统由CCD高分辨摄像机,386/486微机,图象输入接口,高分辨图象显示器及相应软件构成。......
[期刊论文] 作者:汤跃明, 来源:秦智 年份:2022
近年来,媒体侵权的行为频频发生且愈演愈烈。尤其是互联网上以微博、微信上的媒体侵权行为逐渐增多,媒体侵权的研究从未停歇,但仍无法解释所有问题。有学者提出,导致这些问题难以解决的原因是我国目前没有与新闻传播相关的针对性法律文件。本研究通过对2015年~2019年......
[期刊论文] 作者:汤跃明,张茜, 来源:软件导刊.教育技术 年份:2014
课件设计中的视觉文化研究主要集中在视知觉和课件效果等方面,课件的视觉性的研究还有待开拓。按照由里及表,再到特例的逻辑,试从课件的视觉性结构分析、色彩搭配与视觉效果...
[期刊论文] 作者:汤跃明,龙虎,, 来源:中小学电教 年份:2011
引言非语言符号是小学课堂教学活动的重要组成部分,在课堂教学中有着重要的作用。在课堂这个知识传授的过程中,教师起到一个把关人的作用,决定了学生能够获取、加工和处理哪...
[期刊论文] 作者:汤跃明,马文清,, 来源:软件导刊(教育技术) 年份:2014
动漫是一种文化符号的载体,它的表达方式简单轻松,易于被大众尤其是青少年所接受,对各国动漫中所诠释的传统文化符号进行剖析,并与中国动漫进行对比,探讨利用动漫的形式来传...
[期刊论文] 作者:汤跃明,张锦华,, 来源:现代教育技术 年份:2009
设计研究强调在真实情境中运用一系列方法进行创新干预、迭代精制,以达到改进实践和提升理论的双重目的。该文应用这一研究范式对高中生物探究教学进行研究,构建了一个高中生物......
[期刊论文] 作者:汤跃明, 张玲,, 来源:中国教育技术装备 年份:2007
游戏在全世界范围内越来越流行,很多专家学者提出把游戏和教育相结合,来设计教育游戏。本文从教育游戏的角度出发,对教育游戏的设计进行了理论的探讨。经过大量的研究分析后,提出......
[期刊论文] 作者:汤跃明, 张玲,, 来源:现代教育技术 年份:2008
文章在介绍国内外游戏分级制度的基础上,分析了游戏分级的必要性,并从教育视角提出了游戏分级标准中存在的问题。针对这些问题作者提出了相应的改进策略:游戏评定标准多样化;...
[期刊论文] 作者:汤跃明,刘峰, 来源:现代教育技术 年份:2008
学习共同体是由不同背景的学习者依据一定的学习愿景组织在一起的,由于学习者的非理性,在不同时期呈现不同的学习状态,如何对不同的状态加以分析,选择合适的指导策略,是引导学习共......
[期刊论文] 作者:汤跃明,张景,, 来源:科技创新导报 年份:2010
随着我国动画事业的快速发展,高质量动画人才的需求也随之扩大,高校培养是其中一个主要途径,但我国高校动画教育却存在着许多问题,文章提出这些问题:人才定位不清楚,教育与市...
[期刊论文] 作者:汤跃明 张锦华, 来源:中国教育信息化·基础教育 年份:2009
摘 要:中小学教师远程教育培训受到来自培训过程诸多因素的影响,本文通过分析中小学教师远程培训中遇到的问题,提出只有建立以人的发展为核心的学习支持系统才能真正解决问题。在此基础上,提出了构建中小学远程培训学习支持服务体系的原则,并从人员、资源、信息、实......
[期刊论文] 作者:汤跃明,唐夕,, 来源:艺术品鉴 年份:2018
随着数字技术的快速发展,其在影视广告上的应用打破了传统影视广告的束缚。动画技术的应用是三维动画制作软件将虚拟和现实相结合,突破了现实的束缚。而在画面剪辑中premiere等软件的应用使影视三要素"新、奇、特"表现地淋漓尽致。音画特效中更是将画面和声音的......
[期刊论文] 作者:汤跃明, 谢紫娟,, 来源:现代教育技术 年份:2007
Internet已逐渐成为广大教育、教学、科研工作者获取学术(学习)资源、了解学术动态、进行教学活动学术交流的主要途径和场所之一。但是由于网络自身的快速发展和信息的快速膨...
[期刊论文] 作者:汤跃明, 查宏波,, 来源:中国远程教育 年份:2014
随着移动互联网和云计算的不断发展,二者的结合是必然趋势。移动云计算集合了移动技术与云计算的优势,成为当前信息技术研究中的热点领域,也给教育信息化提供了新的发展思路...
[期刊论文] 作者:汤跃明,杨彩菊,, 来源:成人教育 年份:2007
混合式学习(Blended Learning)是教育技术中的研究热点之一,是把传统学习方式的优势和e-Learning的优势结合起来,以达到代价最小、效益最高的学习方式。通过对混合式学习的分...
[期刊论文] 作者:汤跃明,杨彩菊, 来源:教育技术导刊 年份:2006
知识管理是一种科学、高效的管理方法,将知识管理运用到现代远程教育中,可以提高学习者的学习效率,提高远程教育的质量。结合远程教育中师生时空分离的特点,分析了远程学习中...
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