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[期刊论文] 作者:游戏先锋,, 来源:互联网天地 年份:2006
四年一度的足球界盛事——2006年德国世界杯即将拉开战幕。善于把握运动游戏商机的EA 一如既往地再次乘着世界杯的热潮推出了最新的 FIFA 作品——《2006...
[期刊论文] 作者:游戏大观,, 来源:微电脑世界 年份:1999
记得我第一次接触的电脑游戏是日本光荣公司的《大航海时代Ⅱ》,那精致的画面和充满惊险的旅程在当时不知“迷倒”了多少玩家。那时,笔者最盼望的游戏就是它的续作。最...
[期刊论文] 作者:游戏之人,, 来源:计算机与网络 年份:2004
经过几天奋战,《轩辕剑4》通关了,总体的感觉有点青涩,曾经轩辕剑系列是我最喜欢的游戏,可是现在,我有点彷徨。 还记得轩3的2D中国水墨画世界,把玩家直接带入云淡风清的...
[期刊论文] 作者:穆乃国, 运动之家,, 来源:运动 年份:2014
下面笔者结合实践,就充分利用学生"个体"练好障碍跑内容进行探讨。1 1人成"桥"——进行"钻、爬"练习做法:练习前学生分成人数相等的4组,间隔2m(距离可依据学生的能力而定...
[期刊论文] 作者:上海市教育局教研室游戏课题组, 来源:早期教育 年份:1993
今年一月份,在首届全国幼儿游戏与玩具研讨会上,来自各地的代表们交流了他们最新的研究成果。本栏将陆续从我刊编辑的《幼儿园游戏与玩具研究(文选)》一书中选登一些科研报告...
[期刊论文] 作者:李文敬, 廖伟志, 刘之家,, 来源:计算机教育 年份:2012
介绍国内IT企业对计算机应用型人才的不同需要以及软件企业岗位设置与人员配置情况;分析本校计算机专业实践基地建设与学生专业应用能力现状。阐述“教研结合,分类培养;胜任一岗......
[期刊论文] 作者:李文敬, 刘之家, 闭应洲,, 来源:计算机教育 年份:2011
分析应用型本科计算机专业实践教学体系及其实施过程中存在的不足,提出构建培养应用型人才的"基本操作"、"硬件应用"、"算法分析与程序设计"、"系统综合开发"四种专业能力的...
[期刊论文] 作者:江苏省“幼儿园自主游戏实践与研究”课题组, 来源:早期教育 年份:2000
我们常说幼儿是幼儿园的主人,是活动的主人,但很多时候他们并不感到自己是主人,甚至在游戏中也没有这种感觉,因为在游戏中给他们附加了太多的任务。这使人更加怀念小,时候村边田头......
[期刊论文] 作者:邱学青,“幼儿园自主性游戏指导策略的研究”课题组, 来源:早期教育 年份:2003
我曾在《早期教育》2000年9月发表的题为“幼儿园游戏的观察与指导”的文章中,较为系统地介绍了三种供教师在观察指导游戏时尝试运用的方法:即“扫描法”“定点法”“追...
[期刊论文] 作者:邱学青,江苏省省级机关一幼游戏课题研究小组, 来源:早期教育 年份:2000
观察在幼儿园教育中占有极其重要的地位。而在游戏中如何进行观察,则是广大幼儿教师感到很困惑的问题。我们带着这个问题,在游戏中进行了一些尝试,获得以下结论。 第一,...
[期刊论文] 作者:《幼儿园自主性游戏指导策略的研究》课题组,邱学青, 来源:早期教育 年份:2003
美国儿童教育专家伍德(Wood)研究发现,许多成人会把游戏与真实生活混在一起来指导孩子,若运用的语言不当反而会打断儿童的游戏。成人应好好运用在想象游戏中解说员的角...
[期刊论文] 作者:中国动漫游戏产业年度报告课题组, 张立, 王飚, 孟晓明,, 来源:出版发行研究 年份:2015
2014年,我国动漫游戏产业在国家的重视与扶持下,在技术进步与产业升级的推动下蓬勃发展。据统计,动漫产业产值超过1000亿元人民币,游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏...
[期刊论文] 作者:张乐, 方之家, 王祺, 雷丽琪, 阮彤, 高炬,, 来源:山西大学学报(自然科学版) 年份:2004
针对多次住院的住院病人病历数据提出了一种通用的病人表示学习方法,首先根据病人的特性对医院病历进行二次建库,构建序列化的电子病历数据。然后使用循环神经网络自编码器模...
[期刊论文] 作者:张悦,方之家,陈斌,赵振宇,刘治容,谢丽萍,廖世煌,, 来源:临床眼科杂志 年份:2005
目的探讨准分子激光原位角膜磨镶术(LASIK)术后屈光回退导致再次手术的的原因。方法对2002年3月至2003年1月所做的LASIK全部病例中于2004年2月前再次手术的21例(41只眼)(回退...
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