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[学位论文] 作者:潘舒洁,, 来源:西南科技大学 年份:2018
本文旨在分析F.S.菲茨杰拉德的著名小说《了不起的盖茨比》中的机器产物意象以及固化的社会秩序对小说的伦理建构所产生的意义。小说以奢靡的爵士时代为背景,描绘了这一时期...
[期刊论文] 作者:潘舒洁, 来源:信息记录材料 年份:2020
随着社会经济的发展以及大数据时代的到来,大数据已经渗入到我国各个行业领域中,并对人们的生产、生活产生了重要影响。可以说互联网信息技术为各个产业带来的数据化优势,将...
[期刊论文] 作者:潘舒洁,, 来源:科技信息 年份:2010
图像修复是当今数字图像处理和计算机视觉的一个研究热点。基于TV模型的修复方法具有较好的修复效果,但其参数的选取较敏感。本文提出了一种在改进的TV模型修复迭代过程中自适应改变梯度权值。该方法不仅可以提高算法的稳健性,并能达到更好的视觉效果。......
[期刊论文] 作者:潘舒洁, 来源:科学与信息化 年份:2016
二十世纪八十年代后殖民主义理论传入中国,至今已在中国走过二十余年的光阴。该理论起初由少数知识分子介绍并阐释,在中国学界引起轩然大波,并于1993年在国内掀起“后殖民热...
[期刊论文] 作者:潘舒洁, 来源:科技信息 年份:2011
本文介绍了正弦波发生器的基本原理,并针对其输出正弦波幅值变化需求给出了控制策略和模糊控制器的详细设计过程;实现了正弦波幅值的调变控制。...
[期刊论文] 作者:潘舒洁, 来源:企业技术开发:中旬刊 年份:2015
随着工业产品的快速发展,产品的散热显得尤为重要。文章选择风冷散热器来进行研究,简单阐明了散热设计中的散热计算、散热器选择、风冷散热计算和风扇选择等步骤,完成简单的...
[期刊论文] 作者:潘舒洁, 来源:企业技术开发(下半月) 年份:2004
文章使用热电偶对风冷散热实时监测的方法,通过该检测可以快速来确定产品的风道设计是否合理,产品哪个部位出现问题,是否是设计不合理导致的的共性还是单台工艺缺失或工人安装失......
[期刊论文] 作者:潘舒洁, 来源:现代信息科技 年份:2020
“海洋卫士”VR游戏的设计与实现,主要是对VR游戏机制、场景设计、交互界面和技术实现等方面进行研究,重点分析VR游戏的设计思路以及3D场景建模、UI交互设计与实现、C#编程语...
[期刊论文] 作者:潘舒洁, 来源:数码世界 年份:2020
近些年随着计算机图形技术和5G技术的发展,虚拟现实技术得以迅速发展,并在各领域都具有广泛的应用.虚拟现实交互系统作为人机交互技术在VR领域前沿应用,借助头戴显示器、体感...
[期刊论文] 作者:潘舒洁,, 来源:科学与信息化 年份:2016
《了不起的盖茨比》通过讲述杰伊·盖茨比辉煌与不幸的一生,映射出在技术腾飞的大背景下人类命运的悲剧化走向.小说中汽车、电话、乐器等新型技术产物对整部小说的创作和进展...
[学位论文] 作者:潘舒洁, 来源:苏州大学 年份:2018
[期刊论文] 作者:潘舒洁, 来源:现代信息科技 年份:2021
随着计算机软硬件技术的发展,人们对于虚拟场景视觉效果的要求越来越高,UE4作为当前主流的游戏引擎和开发工具,在场景制作和渲染方面具有出色的表现,成为游戏开发和VR设计中自然场景制作的首要选择。文章以自然场景的地形、天气变化、四季交替三种情况为研究对象,探......
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