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[期刊论文] 作者:焦瑾瑾,,
来源:美与时代(上) 年份:2015
动画在儿童成长过程中占据着重要部分,是其认识世界、丰富精神娱乐生活的有效途径。儿童电视动画成人化问题在市场经济的浪潮下日趋明显,这种现象严重侵犯了儿童的基本权益,...
[期刊论文] 作者:焦瑾瑾,,
来源:吉林省教育学院学报(上旬) 年份:2013
动画电影作为电影艺术的重要分支,自出现以来经历了从无声到有声,从黑白到彩色的影像的变革,给人类带来越来越完美的视听享受。这其中,色彩作为重要的视觉元素在把握影片基调...
[期刊论文] 作者:焦瑾瑾,,
来源:美术教育研究 年份:2014
21世纪是个数字技术飞速发展的时代,定格动画更是将动态图像与当代科技、人文结合得淋漓尽致。它的主要原理是将静止的画面运用逐格拍摄技术使其连续放映,产生动态的影像效果...
[期刊论文] 作者:焦瑾瑾,,
来源:科技信息 年份:2009
随着中国在世界舞台上地位的空前提升,传统的动画教育模式已难以适应社会的需要。本文通过对动画教育的大环境与时代背景的分析,阐述了传统动画教育与思维方式的种种弊端,进而对......
[期刊论文] 作者:焦瑾瑾,高杨,,
来源:大众文艺 年份:2010
文章阐述并回顾了三维动画艺术的特征及其简短的发展历程,从而分析了建立在现代计算机技术之上的三维动画电影艺术的审美特征,提出了三维动画艺术具有的主要美学特点,并对现...
[期刊论文] 作者:高杨,焦瑾瑾,
来源:电影评介 年份:2011
2005年河南省"建设文化强省规划纲要"出台以后,在省委、省政府的政策扶持下,河南省动漫产业实力不断提高,动漫产业链已初步形成。郑州国家动漫基地也建设完成,多家动漫企业相继......
[期刊论文] 作者:焦瑾瑾,王鹏,
来源:华章 年份:2004
"动漫是画出来的电影",这是现在人们对动漫最浅显,也是最形象的描述.本文简要阐述了场景设计在动漫中的重要作用.动漫场景设计就是指动漫影片中除角色造型以外随着时间改变而...
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