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[期刊论文] 作者:牛舜君,, 来源:信息技术与信息化 年份:2019
人工智能在国际上很早就有人关注,自从人工智能的思潮展开,这一学科领域的发展经历了不同发展情况,有热度增长的时期也有乐观思潮消减的时期,可以概括为孕育期、诞生期、乐观...
[期刊论文] 作者:牛舜君, 来源:软件导刊.教育技术 年份:2019
基于对STEAM教育内涵、特征以及发展的阐述,对STEAM教育与创客教育两者的相同点及区别进行了分析,提出在STEAM教育理念下的创客教育思路,在多学科、跨学科融合下将传统理论教...
[学位论文] 作者:牛舜君, 来源:宁夏大学 年份:2020
STEAM教育因其强调跨学科知识整合与应用、注重学生的实践体验等先进的教育理念而得到国内外教育学者的广泛关注。STEAM教育的核心正是通过发现生活中的问题,将各科知识进行整合,实现利用跨学科来解决生活中的问题。因此本研究以STEAM教育理念为指导,明确新时代......
[期刊论文] 作者:牛舜君, 高志军,, 来源:中国教育技术装备 年份:2018
对大学生使用手机玩游戏的现状进行调查,了解大学生对于使用智能手机玩游戏的态度、游戏种类、价值取向等,分析手机游戏对大学生学习与生活的利与弊,并且提出倡议,促使大学生...
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