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[期刊论文] 作者:章国雁,,
来源:南昌师范学院学报 年份:2019
各地的物流园区建设投资规模较大,前期项目规划常采用沙盘形式进行演示,但沙盘演示形式单一,不能动态展示物流各个环节。本文利用虚拟现实VR技术创建虚拟物流园沙盘漫游系统,...
[期刊论文] 作者:章国雁,
来源:电脑知识与技术:学术交流 年份:2010
该文针对计算机一级上机考试的特点,根据考试题型及知识点分布结构进行分析,如何着重复习及合理安排好复习时间以及上机考试中所要注意事项等各个方面阐述了考生备考方略,以期对......
[期刊论文] 作者:章国雁,
来源:黄山学院学报 年份:2020
网络游戏包含客户端和服务端,服务端程序用于记录玩家数据,处理客户端发来的协议。基于Select多路复用的通用服务端框架,具有粘包半包处理、心跳机制、数据传输编码等功能,使...
[期刊论文] 作者:章国雁,
来源:安徽职业技术学院学报 年份:2021
随着游戏行业的高速发展,游戏引擎逐渐成为游戏开发领域的主流开发工具,其中Unity3D游戏引擎具有较好的跨平台特性。文章通过使用Unity3D游戏引擎进行第三人称射击官方案例的...
[期刊论文] 作者:章国雁,
来源:鞍山师范学院学报 年份:2021
介绍了一款三消类游戏案例的算法设计与实现过程.基于Unity3D游戏引擎开发平台和C#程序设计开发语言,阐述了产生随机类型的宝石矩阵、交换相邻宝石、检测相同类型宝石、消除和增补宝石等一些关键节点的算法设计思路与功能实现.......
[期刊论文] 作者:章国雁,
来源:安徽水利水电职业技术学院学报 年份:2021
制作一款局域网多人在线的2D休闲类游戏,以Unity3D游戏引擎为开发平台,使用游戏引擎内置的Unet系统进行网络功能开发,实现服务端和客户端连接、客户端玩家控制分离、网络同步等功能,对游戏中外星人矩阵的移动和射击算法进行了设计及代码实现。......
[期刊论文] 作者:章国雁,
来源:安徽广播电视大学学报 年份:2021
使用Unity3D引擎和HTC Vive头盔为开发平台,针对当前建筑行业安全教育培训存在的短板,开发了VR安全教育培训系统,实现了建筑施工安全知识讲解、安全帽佩戴检测、高空坠落模拟...
[期刊论文] 作者:章国雁,
来源:大众科学(周刊) 年份:2020
摘 要:虚拟漫游技术是VR(虚拟现实技术)中的一个重要分类,在军事、旅游、医疗、教育、娱乐各个领域有着诸多应用场景,其中虚拟校园漫游就是一种典型的应用。本文基于三维制作软件Maya和目前国际主流的Unity3D虚拟现实引擎,通过数据采集、三维建模和贴图、导入Unity3D......
[期刊论文] 作者:章国雁,
来源:黄山学院学报 年份:2022
针对传统的虚拟现实场景人工建模方式存在的制作周期长、成本高、质量差等缺点,基于无人机的倾斜摄影技术构建三维校园实景,使用Google Earth Pro软件进行测区划定,使用DJI GS Pro软件进行航线规划,利用无人机搭建的倾斜摄影相机进行数据采集,最后使用ContextCapture......
[期刊论文] 作者:章国雁,范生万,
来源:魅力中国 年份:2004
基地依托安徽爱果冻科技有限公司,集中学校虚拟现实应用技术、动漫制作技术等专业建设群优势力量,共同建设校企合作实践教育基地,介绍了基地建设的目标、建设基础、建设内容...
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