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[学位论文] 作者:纪连恩, 来源:华北电力大学 年份:2001
目前的仿真支撑系统一般采用集中式结构,针对这种系统在实际应用中的不足,本文提出了基于分布式结构的实时仿真支撑环境(DRSSE)的设计思想,并在原有系统基础上利用分布式技术实现......
[学位论文] 作者:纪连恩, 来源:中国科学院软件研究所 年份:2006
随着虚拟现实、增强现实、普适计算和其他“脱离桌面”技术的到来,三维用户界面(3D UI)的设计和开发成为一个重要研究领域。三维用户界面与现有的二维wIMP界面有很大不同,在带...
[期刊论文] 作者:路游,纪连恩, 来源:计算机技术与发展 年份:2013
基于感知模型,提出了一种针对群组行为模拟绘制系统的框架。将系统分离成场景处理、场景管理、用户交互、渲染绘制四个模块,设计了层次结构来保持模块之间的独立性,以便于各个模......
[期刊论文] 作者:纪连恩,路游,, 来源:系统仿真学报 年份:2012
针对虚拟矿山动态仿真中地形网格具有规模大、结构复杂和变化前后拓扑异构等特点,实现了一种边界一致的快速异构网格渐变仿真方法。首先将大地形网格划分为静态区和动态区,对变化前后的动态区网格进行双向插值,实现顶点对应和拓扑重构;然后利用k-d树等结构建立......
[期刊论文] 作者:纪连恩,路游,, 来源:系统仿真学报 年份:2012
地理虚拟环境为地理空间交互式可视化提供了极大便利。与传统VE相比,复杂地理虚拟环境中所要处理的可视化数据在类型、结构和展现形式上有显著不同,对界面设计和交互技术也提出新的挑战。首先针对多维度、异构性的特点,提出抽象信息的显示与交互技术;然后针对大......
[期刊论文] 作者:纪连恩, 王智广,, 来源:系统仿真学报 年份:2009
利用计算机图形学技术实现交互式下颌运动仿真与可视化具有重要意义。针对传统交互界面的缺点,基于视觉跟踪技术利用牙齿实物模型和标记卡片实现了一种实物增强的三维交互界...
[期刊论文] 作者:崔映红,纪连恩, 来源:微计算机应用 年份:1999
在电厂热力系统计算软件开发中,针对计算复杂,人机界面要求良好的特点,采用VB和FORTRAN两种语言编程,充分利用各自的优点,在Windows和DOS混合平台上实现。本文对这类软件开发中所遇到的问题,进行了探讨......
[期刊论文] 作者:崔映红,纪连恩, 来源:华北电力大学学报 年份:1999
基于Yong的概念,利用信号流图的原理,结制出了热力系统Yont流图;在此基础上进行了一典型热力系统的热力计算,其结果与利用“符号Yong经济学”方法进行分析所得结论相同。该方法思路简单,计算容......
[期刊论文] 作者:纪连恩,邹银龙,辛冰,, 来源:计算机应用 年份:2015
针对智能终端传感器在三维场景导航交互中不稳定问题,提出了一种基于可变平滑归一化模型的传感器数据处理算法。根据传感器数据特点和不同滑动平滑模型数据处理的特性,将不同...
[期刊论文] 作者:纪连恩, 路游, 张凤军,, 来源:计算机工程与应用 年份:2009
针对传统医学可视化仿真系统中交互界面和交互技术的缺点,基于视觉跟踪技术采用实物模型设计和实现了一个基于混合现实界面的下颌运动仿真系统。通过对物理界面元素、虚拟界面......
[期刊论文] 作者:纪连恩,张凤军,路游,, 来源:计算机工程与应用 年份:2008
针对复杂虚拟环境下的交互需求,从面向高层应用的角度对交互任务进行分析,提出三维交互任务的层次模型。结合应用特点,将虚拟场景中的语义约束引入到三维交互技术的设计中,实现了多种面向高层应用的导航技术和选择操作技术,并在不同交互技术和操作隐喻模式之间......
[期刊论文] 作者:高叔开,纪连恩,高磊, 来源:电力系统自动化 年份:2004
介绍了在火电机组仿真机的研制过程中根据INFI-90控制系统的模型自动转换为STAR-90仿真控制模型,并对INFI-90操作员站的文本化画面进行翻译驱动,能大大缩短仿真机的开发周期...
[期刊论文] 作者:纪连恩,孙晓宇,郭文生,, 来源:系统仿真学报 年份:2013
以虚拟现实技术为基础构建实时动力学仿真系统,既要能够呈现逼真的视景仿真效果,还要具有较高的力学仿真精度和实时计算性能。针对海洋环境作业模拟与水下应急维修仿真应用需...
[期刊论文] 作者:纪连恩,孙瑞生,栾琪, 来源:系统仿真学报 年份:2016
水下油气作业的虚拟维修仿真中涉及多种维修案例,而现有的建模技术侧重于仿真实体及场景的几何属性和物理属性等底层模型描述,缺乏从高层应用角度对动态作业流程进行抽象和描...
[期刊论文] 作者:纪连恩, 赵妮, 梁适宜, 黄博,, 来源:系统仿真学报 年份:2004
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[期刊论文] 作者:纪连恩,张笑林,梁适宜,王斌,, 来源:计算机应用 年份:2017
在普通计算平台上实现大规模地震体的多切片可视化时,传统缓存调度方法由于未考虑体块与切片的空间关联,导致交互时体块命中率较低,而常用的多分辨率绘制方法也难以达到较高的绘......
[会议论文] 作者:JI Lian-en,纪连恩,LU You,路游, 来源:第十二届中国虚拟现实大会 年份:2012
针对虚拟矿山动态仿真中地形网格具有规模大、结构复杂和变化前后拓扑异构等特点,实现了一种边界一致的快速异构网格渐变仿真方法。首先将大地形网格划分为静态区和动态区,对变化前后的动态区网格进行双向插值,实现顶点对应和拓扑重构;然后利用k-d树等结构建立动态......
[期刊论文] 作者:纪连恩, 高芳, 黄凯鸿, 陈宗艳,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2018
深入分析学生成绩及其影响因素对于优化大学课程安排和提升教学质量具有重要意义.由于学生成绩数据涉及多个相互关联的分析主体,具有多元多属性和时序相关等特征,传统的分析...
[期刊论文] 作者:纪连恩, 韩中合, 张燕敏, 崔映红,, 来源:汽轮机技术 年份:2009
热电联产是提高能源有效利用率的重要途径,但其热经济指标的计算并不容易。其中,热化发电率和分项热经济指标是评价热电联产技术完善程度的指标,在所有热经济指标中占有重要...
[期刊论文] 作者:纪连恩,张凤军,王亮,戴国忠,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2006
借鉴真实世界的认知心理学原理,将虚拟场景的可视表达和语义信息结合起来共同服务于用户的交互过程,多种3D交互技术被融合在一个统一的交互框架内,使复杂虚拟环境中的3D用户界面更容易被用户理解和使用.通过增强场景图的语义处理能力,建立支持高层语义的3D用户......
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