搜索筛选:
搜索耗时0.0884秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 7 篇相符的论文内容
发布年度:
[期刊论文] 作者:王焱,胡南炜,
来源:系统仿真学报 年份:2000
在深入分析现有DIS/HLA网关实现方式的基础上,针对DVENET对DIS/HLA网关技术的需求,提出了DVENET中网关的设计原理,并从网关结构、联盟对象模型构建和网关与RTI的连接三个方面对DVENET网关进行了详细的设计分析。......
[期刊论文] 作者:许耀昌,胡南炜,
来源:软件世界 年份:1997
...
[期刊论文] 作者:许耀昌,胡南炜,
来源:中国图象图形学报:A辑 年份:1997
计算机辅助虚拟现实环境-CAVE在I11inois大学,当一些不同领域中的著名专家汇萃在一起,讲述在虚拟现实环境CAVE中的创作感受时,科学和艺术发生了碰撞。1940年,MickeyMouse在经典影片《幻想》中扮演了一个角色,即一个......
[期刊论文] 作者:胡南炜,夏春和,
来源:计算机研究与发展 年份:1998
DVENET采用了标准的分布式交互仿真(DIS)协议,构建了一个分布式虚拟战场环境。文中讨论了DVENET中网络通信软件的系统结构,在此基础上详细介绍了DVENET网络通信软件的接口及其实现。......
[期刊论文] 作者:胡南炜,赵沁平,
来源:系统仿真学报 年份:2000
确保事件的一致性处理是分布式交互仿真中的重要研究内容。本文给出了一种分布交互仿真中的事件一致性处理算法 ,这一算法根据因果关系和仿真的实时性限制 ,保证各个节点的仿真系统具有相同的事件处理顺序 ,从而较有效地解决了分布式交互仿真中的事件一致性问题......
[期刊论文] 作者:陈国军,胡南炜,庞国峰,
来源:计算机研究与发展 年份:1998
文中介绍了DVENET中实体交互控制的设计与实现。分别从参与者和虚拟环境中实体的角度出发,研究了实体交互控制的有关问题,在此基础上设计了基于交互原语的对话系统IPDS,实现了实体的多维交......
[期刊论文] 作者:王焱,胡南炜,李肖坚,
来源:系统仿真学报 年份:2000
在深入分析现有DIS/HLA网关实现方式的基础上 ,针对DVENET对DIS/HLA网关技术的需求 ,提出了DVENET中网关的设计原则 ,并从网关结构、联盟对象模型构建和网关与RTI的连接三个方面对DVENET网关进行了详细的设计分析。......
相关搜索: