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[期刊论文] 作者:艾小群,
来源:文艺研究 年份:2021
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[期刊论文] 作者:郭婷, 艾小群,
来源:装饰 年份:2018
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[期刊论文] 作者:艾小群,吴振东,,
来源:美术大观 年份:2011
师法自然是指以大自然中的事物和现象为设计学习和观察的对象,并将其美的形式和视觉感受在设计中应用。本文主要阐述如何学习自然中的构成形式,如何去观察自然、体会生活中有...
[期刊论文] 作者:吴振东, 艾小群,,
来源:大众文艺 年份:2010
本论文主要是通过研究大师贝聿铭设计的空间形态,从实践案例触发设计思维,提高自我眼界而"知",注重实践应用而"行"。重点通过形态的创新性、形式美感、视觉语言、设计表达等...
[期刊论文] 作者:艾小群,吴振东,,
来源:商丘师范学院学报 年份:2012
数码插画设计(Digital Illustration)或是CG插画(Computer Graphics,简称CG),是以计算机数码图形图像技术和新媒体技术的应用为基础,将信息化数字设计和艺术表现力相互融合,并向...
[期刊论文] 作者:吴振东,艾小群,,
来源:美术大观 年份:2008
墨子是我国春秋战国之交、百家争鸣时期出现的一位学识渊博、思想深邃、极具影响力的一位伟人。墨子的思想中蕴涵着诸多人类思想的精华,对中华民族精神的塑造乃至民族性...
[期刊论文] 作者:艾小群,孙楚俏,
来源:美术大观 年份:2018
本文将用户体验中的用户研究方法引入主题地铁车厢的界面设计的评估中,提取色彩、装饰面积、设计方法三种设计因素作为变量,采用网络问卷调查的方法,分析各因素对用户满意度...
[会议论文] 作者:艾小群,吴振东,
来源:2010国际数字科技博物馆学术论坛暨第二届数字科技馆技术与应用研讨会 年份:2010
数码插画或CG插画,是以计算机技术发展和新媒体技术为基础,将理性的数字设计和艺术灵感有机融合,是新兴的视觉艺术形式,是数码技术和艺术设计融合的产物.本文首先从传统美术...
[期刊论文] 作者:孙楚俏,艾小群,,
来源:美术大观 年份:2017
本文从信息思维出发阐述信息可视化的思考方式,建立信息加工目标,挖掘信息内在本质,提高信息可视化服务质量,从感觉到知觉认知过程中提炼信息可视化的设计要素。...
[期刊论文] 作者:吴振东,艾小群,,
来源:美术教育研究 年份:2011
笔者主要阐述在信息社会背景下,对华侨大学动画专业特色教育发展的探索,其中包括专业研究方向、专业特色、发展模式等,旨在探索应用型、创新型的动画新路,培养复合型、交叉型...
[期刊论文] 作者:吴振东,艾小群,
来源:华侨大学学报:哲学社会科学版 年份:2020
空间视觉关系的具身性、空间维度关系的复杂性、空间数量关系的难测度性和空间感知关系的难度量性是影响空间研究深入的主要因素。基于3D GIS空间技术,采用三维空间可视域、...
[期刊论文] 作者:艾小群,吴振东,
来源:凯里学院学报 年份:2012
手机国学动漫是将中国特有的文化特质结合第5媒体,即以手机等移动通信工具为终端,基于移动通信技术的移动互联网服务以及电信网络增值服务传播媒介形式,采用数字交互式矢量图形......
[期刊论文] 作者:艾小群,吴振东,,
来源:鸡西大学学报 年份:2011
墨子思想中蕴涵着丰厚且系统的设计本体论、认识论和方法论,对当今设计与民生,现代科技文明与传统文化的断裂和冲突所带来的困惑具有强烈的现实指导意义和实用价值。通过对墨子......
[期刊论文] 作者:王洪波,艾小群,吴振东,,
来源:大众文艺 年份:2010
数字媒体插画艺术是新兴的计算机绘画视觉艺术形式,是数码技术和艺术设计融合的产物。本文就数字媒体插画的技术性、艺术性、文化性这三个艺术特色展开探讨,归纳和总结了数字...
[期刊论文] 作者:艾小群, 冯守哲, 吴振东,,
来源:山西大同大学学报(自然科学版) 年份:2012
以计算机和网络技术为核心的全息时代,信息技术凭借与其他行业的相关与兼容性,渗透到艺术设计领域。设计可视化就是与其嬗变形成的新趋势。论文阐述了设计可视化的审美特征,...
[期刊论文] 作者:艾小群, 冯守哲, 吴振东,,
来源:内江师范学院学报 年份:2012
随着信息技术和数字化媒体的兴起与广泛应用,计算机在许多设计学科中不再只是被视为工具,而是进一步成为呈现设计理念与操作方式的媒介。建筑文化遗产的数字化保护与传承综合...
[期刊论文] 作者:吴振东, 孙楚俏, 艾小群,,
来源:华侨大学学报(哲学社会科学版) 年份:2018
虚拟现实对于设计学是一种以认知人因学为理论基础,信息化仿真技术为支撑,将非理性的感性意象信息加以量化与循证的研究范式。分析其研究属性,并进一步阐述虚拟现实对于设计...
[期刊论文] 作者:艾小群, 吴振东, 孙楚俏,,
来源:艺术设计研究 年份:2018
在当下混合式学习的大趋势下,空间形态构成在内容与方法上面临更新的问题,本文基于数字布鲁姆教育目标分类理论对于知识内容进行维度划分,更新空间形态构成知识体系,建立一种...
[期刊论文] 作者:吴振东,过伟敏,艾小群,,
来源:装饰 年份:2016
动态图形设计是传播媒介中的热门方向。然而目前,学生对其特点理解不深,导向含糊。本文依据"问题导向"的科学方法,以问题为引导中心的内容结构,提出其设计思维流程。以实践项...
[期刊论文] 作者:艾小群,吴振东,过伟敏,,
来源:山东理工大学学报(社会科学版) 年份:2013
交互体验是体验过程的主体,人与体验客体,存在世界(对象、环境、自我)之间同一性的关系的瞬间生成及其存在价值的终极境界。而用户体验即用户的行为,将这一非物质化意识赋予有......
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