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[学位论文] 作者:苍慜楠,,
来源: 年份:2009
通过对视听语言的研究把实践的结果和理论方面的收获作用于粘土定格动画的产业和教育,这是本文撰写的目的。同时,希望对国内当前的动漫文化产业发展提供些具有理论和实用价值...
[期刊论文] 作者:苍慜楠,,
来源:包装工程 年份:2017
设计说明:"陕西毛公餐饮管理有限公司"——基于"毛公餐饮"的企业特色定位出发,重新设计标志并由此展开的Ⅵ视觉形象部分的提升。设计过程中从"标志的基础部分应用","事物...
[期刊论文] 作者:苍慜楠,,
来源:文艺研究 年份:2017
"汇丰手机银行"移动UI设计,是基于银行网络端口网上营业平台的app研发,界面中以"汇丰红"的颜色为设计主色调,结合用户体验,优化了"个人信息"登录界面、"指纹支付"及"快速...
[期刊论文] 作者:苍慜楠,,
来源:科技进步与对策 年份:2004
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[期刊论文] 作者:苍慜楠,,
来源:计算机仿真 年份:2020
在利用现有方法模拟修复破损古迹时,修复效果理想度较低。因此,引入三维虚拟技术对破损古迹进行修复。在分析传统技术修复破损古迹原理的基础上,分析图像收集装置的空间坐标关系,然后使用三维激光扫描仪收集破损古迹重叠图像,凭借最近邻迭代配准方法拼接图像,并......
[期刊论文] 作者:苍慜楠,,
来源:城市道桥与防洪 年份:2014
该文从挂篮荷载计算、施工流程、支座及临时固结施工、挂篮安装及试验、合拢段施工、模板制作安装、钢筋安装、混凝土的浇筑及养生、测量监控等方面人手,介绍了S226海滨大桥...
[期刊论文] 作者:苍慜楠,,
来源:文艺研究 年份:2017
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[期刊论文] 作者:苍慜楠,,
来源:包装与设计 年份:2020
引言rn动画影片中的视觉语言表述清晰、到位且生动与丰富,是动画师和从业者们不断探讨、论证、实践的焦点.视觉语言是表述不同的地域文化、表述情感的媒介.视觉语言的重要特...
[期刊论文] 作者:苍慜楠,王家民,
来源:包装工程 年份:2013
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[期刊论文] 作者:苍慜楠,黄海燕,陈鹏,,
来源:陕西广播电视大学学报 年份:2008
角色不仅是意象动画的主体,其造型至今仍是动画演绎故事的主体和动画造型的主角。从不同的角度阐释其效果,透视出检测对它的作用和两者的关系。这种基于静态造型、动态表演、逐......
[期刊论文] 作者:苍慜楠,王家民,陈鹏,,
来源:西安文理学院学报(社会科学版) 年份:2008
角色的表演在摆脱了剧本文字的描述初始的手绘原画中就出现了,它首先把剧本文字的角色表演转变为可视的二维图像,又不满足地追求三维空间角色造型及动作的表演。从粘土逐格动...
[期刊论文] 作者:苍慜楠,董海斌,
来源:科技进步与对策 年份:2019
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[期刊论文] 作者:苍慜楠,陈鹏,孙浩章,,
来源:今传媒 年份:2012
以短片实验手法,从综合影视艺术表现手法的角度和定格动画制作工艺流程的不同层次[1],探索黏土动画的视觉语言。其中《角色表演运用》、《造型效果》和"材料真实感受"综合一...
[期刊论文] 作者:李小舟, 董海斌, 苍慜楠,,
来源:美术大观 年份:2012
本文以企业形象VI设计为基础,研究企业品牌战略中形象VI设计问题,分别从VI设计的原则、VI作用与品牌两方面进行分析。...
[期刊论文] 作者:苍慜楠,孙浩章,王丰,
来源:科技进步与对策 年份:2019
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[期刊论文] 作者:苍慜楠,刘煜天,谢圣露,,
来源:包装与设计 年份:2020
1.兴庆宫概况兴庆宫是盛唐时期的皇宫御苑,在唐玄宗李隆基继帝位时期与唐长安皇宫的"西内"—太极宫、"东内"—大明宫相齐,并称为"南内",是盛唐的三宫之一。在距今西安明城墙东南城角以东的1公里处,是唐长安城春明门偏北的隆庆坊(兴庆坊)旧址,西南与"东市"相邻。......
[期刊论文] 作者:王家民,苍慜楠,孙浩章,王丰,李舜,
来源:唐都学刊 年份:2009
基于陕南旅游的健康快速发展目标,提出了秦岭旅游品牌概念并对其文化内涵、整体优势和区域协作方略等进行了研究和论述。在分析陕南旅游对于秦岭品牌认识不到位、概念不清晰、......
[期刊论文] 作者:文仁树,钦松,周毅晖,陈明,苍慜楠,,
来源:包装工程 年份:2013
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[期刊论文] 作者:王家民,孙浩章,王丰,张中义,苍慜楠,王曦茜,,
来源:西北大学学报(哲学社会科学版) 年份:2012
在分析动画生态要素的基础上,通过对相关调研信息的梳理与归纳,讨论了陕西动漫产业存在的一些突出问题。提出了确立文化、经济与科技统一的观念,构建信息、服务与管理结合的...
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