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[期刊论文] 作者:周苏闰,,
来源:质量与可靠性 年份:2013
阐述了航天器产品可靠性增长的必要性,提出了3类可靠性增长的实施方式,分析了航天器产品可靠性增长在产品研制过程中的实施时机,并结合目前阶段航天器产品研制的具体情况,针...
[期刊论文] 作者:周苏闰,遇今,,
来源:质量与可靠性 年份:2016
结合航天产品可靠性增长试验开展中存在的问题,探讨了可靠性增长试验的定义、基本要求、试验对象、开展时机,并分析了可靠性增长试验与可靠性研制试验、环境应力筛选试验的关...
[期刊论文] 作者:遇今, 周苏闰,,
来源:质量与可靠性 年份:2017
结合航天器全寿命周期的工作项目和内外部环境特点,系统分析了航天器在立项论证、方案设计、研制生产、试验测试、在轨运行全寿命周期中存在的主要共性风险因素,并针对每个风...
[期刊论文] 作者:遇今,周苏闰,杨力,,
来源:航天器工程 年份:2014
从中国航天器研制中的可靠性需求出发,介绍了我国航天器可靠性工程取得的成绩。分析了美国可靠性工程的特征,针对航天器可靠性工程在可靠性专职人员的配备、可靠性设计及应用...
[期刊论文] 作者:遇今,周苏闰,杨力,,
来源:质量与可靠性 年份:2014
简要介绍了通过实施东四平台长寿命高可靠工程所突破的关键技术、取得的成果以及工程实施的管理经验。...
[期刊论文] 作者:吕学琴, 苏闰, 陈彦军,,
来源:智能计算机与应用 年份:2018
塔防游戏让玩家可以在游戏中充分发挥想象,根据地形建设出不同种类的炮塔,以此来和不断涌现的敌人进行多轮的交锋。同样是近年在游戏制作界中颇为流行的Unity游戏引擎是一款...
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