搜索筛选:
搜索耗时0.0975秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 8 篇相符的论文内容
类      型:
[学位论文] 作者:蒋诗维, 来源:太原理工大学 年份:2023
叙事学理论作为一种最初只是被应用在文学研究上的单一理论,在漫长的发展过程中,已然在诸多领域显示出强大且多层次的理论文本价值。当今在叙事学研究领域,有部分研究者专注于宏观意义上的广义叙事学研究,试图去呈现叙事学的本质;也有的研究者则针对不同类型的......
[期刊论文] 作者:蒋诗维,高永利, 来源:新媒体研究 年份:2020
在如今日益发达的新媒体环境下,电视剧集的宣传在各大社交媒体及短视频平台上呈现出热火朝天的趋势。“抖音追剧”“微博热搜追剧”等现象愈发常见。文章采用个案研究方法,以...
[期刊论文] 作者:蒋诗维,高永利, 来源:新媒体研究 年份:2020
在如今日益发达的新媒体环境下,电视剧集的宣传在各大社交媒体及短视频平台上呈现出热火朝天的趋势.“抖音追剧”“微博热搜追剧”等现象愈发常见.文章采用个案研究方法,以《...
[期刊论文] 作者:蒋诗维,高永利, 来源:新媒体研究 年份:2020
摘 要 在如今日益发达的新媒体环境下,电视剧集的宣传在各大社交媒体及短视频平台上呈现出热火朝天的趋势。“抖音追剧”“微博热搜追剧”等现象愈发常见。文章采用个案研究方法,以《风犬少年的天空》为研究对象,研究其在抖音平台上的宣传推广,然后以内容分析法试图......
[期刊论文] 作者:蒋诗维,高永利, 来源:设计 年份:2022
以《叽哩与咕噜》数字绘本为例,对绘本设计中的交互式设计进行分析,探讨在新文创思维的指导下,文化产品应该进行媒介、形式、游戏化等方面的创新升级.研究梳理新文创理念以及数字绘本的发展情况,分析儿童用户画像,针对性设计出符合学龄前儿童身心健康发展,满足......
[期刊论文] 作者:蒋诗维, 高永利, 来源:设计 年份:2022
以《叽哩与咕噜》数字绘本为例,对绘本设计中的交互式设计进行分析,探讨在新文创思维的指导下,文化产品应该进行媒介、形式、游戏化等方面的创新升级。研究梳理新文创理念以及数字绘本的发展情况,分析儿童用户画像,针对性设计出符合学龄前儿童身心健康发展,满足......
[期刊论文] 作者:高永利,蒋诗维,周子捷,曾繁, 来源:艺术与设计 年份:2022
文章通过对武汉市零售药店的中药公共消费行为信息进行调研,以中药公共消费行为数据信息链为研究对象,运用静态视觉编码、动效优化、筛选器交互等设计,直观呈现数据中隐藏的特征和关系,有效地实践了一套关于中药公共消费行为以图释义的设计模式.为医药行业从业......
[期刊论文] 作者:高永利,蒋诗维,周子捷,曾繁, 来源:艺术与设计 年份:2022
传统壁画的活化与衍生设计是文化创意产业颇为关注的话题,用动画语言将静态壁画“活化”并进行大众传播是实现传统文化创新的重要路径.文章以山西岩山寺金代壁画的动画创作为例,通过对壁画中的图像要素——“云”的形态和布局的研究,揭示其叙事逻辑以及作为叙事......
相关搜索: