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[学位论文] 作者:计忠平,,
来源:浙江大学 年份:2008
三维几何造型与处理是计算机辅助设计、计算机图形学中和计算机动画的非常重要的研究课题之一,它在三维游戏、医学可视化、影视特效、数值仿真、计算机辅助制造和建筑等应用...
[期刊论文] 作者:计忠平,,
来源:世纪桥 年份:2011
数字媒体技术包括音频、图像、视频以及网站设计、动画制作等内容,是面向数字媒体专业的基础课。由于该课程内容丰富,理论和概念性强。本文探讨案例教学方式在该课程中的应用,注重培养学生的理解能力和动手能力。......
[期刊论文] 作者:齐啸, 计忠平,,
来源:现代计算机(专业版) 年份:2019
提出一种对三维人体模型的躯干相关数据进行测量的方法,以及两种根据宽度值和厚度值计算维度值的回归模型。首先在CAESAR人体模型数据库中选择一个标准体型的人体作为测量模...
[期刊论文] 作者:陈芳芳, 计忠平,,
来源:系统仿真学报 年份:2004
可靠而准确的提取脸部皮肤是皮肤检测中关键而又紧迫的问题,为了解决这一问题,提出一种结合人脸对齐技术和高斯混合模型GMM(Gaussian mixture Model)来实现人脸皮肤检测。利...
[期刊论文] 作者:张广翩,计忠平,,
来源:计算机工程与应用 年份:2020
近年来基于二维图像的三维建模方法取得了快速发展,但就人体建模而言,由于摄像头采集到的二维人体图像包含衣物、发丝等大量的纹理信息,而像虚拟试衣等相关应用需要将人体表面的衣物褶皱等纹理信息去除,同时考虑到裸体数据采集侵犯了用户的隐私,因此提出一种基......
[期刊论文] 作者:张兴治,计忠平,,
来源:现代计算机(专业版) 年份:2018
针对数字浅浮雕设计中风格类型较单一的缺点,提出一个凹浮雕生成算法。从法线角度来解决如何构建凹浮雕问题。首先从法线图中抽取轮廓线以及内部重要线条型特征,计算基于特征线的距离图及其对应的法线图;再将轮廓线、线条和基曲面法线合成一整张法线图;最后由合......
[期刊论文] 作者:李婧雯,计忠平,,
来源:计算机应用与软件 年份:2021
针对数字浅浮雕设计,通过对已有的浅浮雕建模方法进行分析,提出一种结合深度场边缘特征自动生成浅浮雕的方法。从三维场景中获取深度图,再将深度图分割成块,利用局部图像结构的优点,用随机结构化森林来学习精确且计算有效的边缘检测器,得到的边缘图再进行处理得......
[期刊论文] 作者:孟敏,计忠平,刘利刚,,
来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2008
网格模型分片在计算机图形学应用中具有重要意义,本文提出了一种基于网格上的调和场和图割技术的网格模型分片算法.用户可以通过划线的方式来指定网格上感兴趣的区域;算法自动构建反映该区域细节特征的调和场,进而采用图割技术,得到满足用户要求的分片结果;通过......
[期刊论文] 作者:计忠平,王毅刚,吴向阳,,
来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2013
针对目前缺少从特征分布的角度来研究多边形网格编辑的问题,提出一种基于特征均衡化的网格编辑算法.首先对网格域上的坐标值作均衡化处理,使网格特征重新分布,再通过求解稀疏线性方程组得到新的网格模型,达到编辑网格和增强特征的目的;然后结合网格顶点和三角形......
[期刊论文] 作者:计忠平,刘利刚,王国瑾,,
来源:计算机研究与发展 年份:2006
目前存在的网格简化算法大多数在低分辨率下会丢失物体的细节特征·为了改善这点,以割角的方式,以局部体积为简化代价,提出了一种基于半边折叠的新的网格简化算法·与以往算法相比,不仅运行速度快,存储量小,而且非常好地保留了网格的细节特征·除了用于简化网格......
[期刊论文] 作者:计忠平,刘利刚,王国瑾,,
来源:浙江大学学报(工学版) 年份:2006
为了提高网格简化后的三角形质量,提出了一种新的基于顶点局部多项式曲面拟合的三角网格简化算法.用三次多项式曲面拟合网格上的每个顶点及其局部邻域,计算每条边折叠的误差估计,衡量了顶点到拟合曲面的偏离程度,在算法的每次迭代中删除网格上误差估计最小的边,......
[期刊论文] 作者:刘玉洁, 计忠平, 刘真, 吴向阳,,
来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2016
针对数字浅浮雕设计, 通过对已有浅浮雕进行整体优化以及局部细节特征的调整来获得不同风格样式的浅浮雕, 提出了一种基于法向域的浅浮雕重新风格化方法. 首先使用高斯滤波提...
[期刊论文] 作者:张倩侃,计忠平,付晓峰,,
来源:中国图象图形学报 年份:2020
目的针对低质量浅浮雕表面的噪声现象,提出一种二次联合局部自适应稀疏表示和非局部低秩矩阵近似的浅浮雕优化算法。方法本文方法分两个阶段。第1阶段,将浅浮雕灰度图划分成大小相同的数据块,提取边界块并进行去噪,分别对数据块进行稀疏表示和低秩近似处理。一......
[期刊论文] 作者:计忠平, 方美娥, 王毅刚, 吴向阳,,
来源:中国图象图形学报 年份:2012
图像的边缘信息和对比度是影响人体视觉的最主要因素。提出一种能够同时保持边缘特征和增强对比度的图像缩放新方法。通过边缘检测算法、边缘梯度增强以及梯度图的低通滤波算...
[期刊论文] 作者:计忠平,王毅刚,方美娥,高诚,,
来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2012
为了解决非真实感渲染方法中三维模型的细节特征保持不足的问题,提出一种基于三维模型内在属性特征绘制图的带水墨画效果的非真实感渲染方法.将模型曲面的平均曲率转化为表面材质,使用帧缓冲对象渲染到纹理,经过像素变换、高斯模糊等处理得到水墨效果;再经过非......
[期刊论文] 作者:吴向阳, 张利军, 陈万烤, 计忠平, 俞俊,,
来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2016
推特等微博已成为人们交流信息、发表观点的重要平台.针对微博数据海量、动态且复杂多样,导致从微博数据中实时获取有用信息具有一定的难度的问题,设计了一个交互的可视分析...
[期刊论文] 作者:郑乃行,王毅轩,王毅刚,潘万彬,计忠平,龙翔,黄平,,
来源:电子科技 年份:2014
由于人眼透视非线性的事实,在对雕塑手稿进行等比例放大后均需根据所观察到的透视效果对大型雕塑进行透视纠正。原来雕塑家需对照手稿人工制作透视正确的放大雕塑,由于大型雕塑体积大,手工制作工作量大,为了减少工作量,文中研究并开发了一种雕塑透视纠正系统。......
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