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[期刊论文] 作者:许王旭宇,
来源:艺术科技 年份:2019
为了用数字技术更好地保护莫高窟壁画,本文从莫高窟壁画的保护开发、虚拟现实技术的应用维度展开论述,研究用虚拟现实技术为莫高窟壁画赋能的可能,实现以《张骞出使西域图》...
[学位论文] 作者:许王旭宇,
来源:上海工程技术大学 年份:2023
海派绘画起源于十九世纪的上海,其发展历程生动形象地表现了近代上海的文化变迁。作为中国传统绘画十大画派之一,海派绘画具有美学与文化的双重属性。其以海派文化为核心,融合近代上海多元文化特征,是上海时代地域文化的精粹。随着数字时代的到来,海派绘画赖以......
[期刊论文] 作者:许王旭宇, 顾艺,,
来源:创意设计源 年份:2019
为了在数字时代保护推广传统出版物,从传统出版物数字化现状、增强现实技术的应用两个维度展开分析,研究了用增强现实技术为传统出版物赋能的可能性,提出并实现了以《世界现...
[期刊论文] 作者:许王旭宇,顾艺,
来源:艺术科技 年份:2020
为了在数字时代更好地保护传承海派绘画,本文从海派绘画的保护与传承现状、虚拟现实技术在海派绘画数字化传承中的优势两个维度展开论述,分析虚拟现实技术的美学与技术优势,...
[期刊论文] 作者:许王旭宇 顾艺,
来源:创意设计源 年份:2019
摘 要 为了在数字时代保护推广传统出版物,从传统出版物数字化现状、增强现实技术的应用两个维度展开分析,研究了用增强现实技术为传统出版物赋能的可能性,提出并实现了以《世界现代设计史》一书为代表的传统图书的增强现实赋能方案。该方案把纸质书和数字内容更好......
[期刊论文] 作者:顾艺,许王旭宇,
来源:包装工程 年份:2022
目的 致力于设计出能够让用户产生沉浸式文化体验的海派绘画数字文创产品.方法 在Csikszentmihalyi的心流理论基础上,把海派绘画数字文创产品的设计拆分为设定明确清晰的体验目标、提供准确有效的情感反馈、平衡体验所需技能与挑战这三个步骤.第一步对应数字文......
[期刊论文] 作者:许王旭宇, 储蕾芳,,
来源:设计 年份:2019
为增进非物质文化遗产的现代保护与发展,增进公众对唐卡的认知。本文从设计角度着手,用手势交互、三维打印和虚拟现实技术线上定制个性化热贡唐卡与工艺品,线下三维打印工艺...
[期刊论文] 作者:邹其昌, 许王旭宇,
来源:创意与设计 年份:2022
《考工记》是记载先秦百工之事的设计典籍,完备地记载了彼时先秦齐国的生产技术,建构了一套成体系的工匠考核与管理制度,呈现出瑰丽的先秦工匠文化,是我国先秦时代工匠设计思想的集大成者。文章旨在剖析《考工记》的工匠设计思想,为建构当代工匠文化体系提供有益启示......
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