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[期刊论文] 作者:贾骋,, 来源:人才资源开发 年份:2016
游戏道具,作为游戏中的主要元素之一,对游戏的可玩性起着至关重要的作用,而游戏道具交互功能则是游戏道具主要功能表现形式之一。目前,多种软件都支持游戏道具开发,而UGUI因...
[学位论文] 作者:贾骋,, 来源: 年份:2013
随着图书在电子网络平台上的大量销售,互联网中产生了大量的图书评论。而通过对这些图书评论的搜集与分析,可以为图书销售商提供关于某本图书在网络上评价的友好程度。为了研究......
[期刊论文] 作者:贾骋,, 来源:时代金融 年份:2004
在经济全球化时代中,发达国家在一定程度上占据着主导地位,作为发展中国家应正确认识自己所处的地位,主动参与全球资本流动,尤其是在21世纪的今天,发展中国家不再局限于被动...
[期刊论文] 作者:贾骋,, 来源:环球市场信息导报 年份:2017
对报关商品归类的正确与否不仅直接关系到货物能否顺利通关,还会给国际贸易、运输、谈判、经济分析、贸易统计等活动带来不同程度的影响.因此,企业报关人员、海关工作人员以...
[期刊论文] 作者:贾骋,, 来源:人才资源开发 年份:2016
在分析目前高校实训课程教学特点的基础上,针对传统教学方法存在的问题,提出以具体项目为主体的项目教学法,并从项目的确定、执行以及考核方面阐述项目教学法在游戏实训课程...
[期刊论文] 作者:贾骋, 来源:经营管理者·下旬刊 年份:2017
摘 要:能源是经济增长的重要推动力量,安全、科学的能源供应是保障社会经济稳定发展的关键,然而在社会不断发展的今天,产业结构的不断调整促使能源消费量不断提高,在一定程度上增加了能源供应压力,所以调整与优化我国能源消费结构至关重要。本文主要针对我国能源消费......
[期刊论文] 作者:贾骋远, 来源:科海故事博览·中旬刊 年份:2021
摘 要 随着社会经济的不断发展,人们的生活水平与生活质量逐步提高。迄今为止,中国民航仍处于一个不断发展的阶段,无论是其规模还是乘客量都不断突破历史峰值。因此,加强其安全质量管理,给予乘客更安全舒适的服务,已成为当前民航发展的重要前提。本篇将针对民航安全质......
[期刊论文] 作者:贾骋, 李妍, 毛丰,, 来源:科技传播 年份:2018
文章介绍了体感技术的基本概念,并基于Kinect设备说明了体感设备的技术特征,论述了体感技术在游戏、教育、医疗以及其他相关领域中的应用情况,并对体感技术的发展做出展望。...
[期刊论文] 作者:冯长宝, 佟鑫, 贾骋,, 来源:电子技术与软件工程 年份:2018
通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多“真实”的游...
[期刊论文] 作者:贾骋 王卓 李妍 李依明, 来源:新媒体研究 年份:2017
吉林动画学院,吉林长春 132000  摘 要 随着虚拟现实技术的快速发展,越来越多的游戏采用虚拟现实设备进行游戏的控制。而目前虚拟现实游戏的控制更多采用基于手柄识别的体感方法,Kinect则很好地解决了这样的问题,其独特的识别技术可以直接识别人体动作,摆脱了游戏......
[期刊论文] 作者:孙沫丽,韩忠伟,贾骋,张玲涵,佟鑫,, 来源:吉林工程技术师范学院学报 年份:2016
本文以数字媒体专业的人才培养方案为指导思想,设计了一套专门针对网页平台技术的课程模块,探索出一条理论与实践相结合,科技与产业转化的人才培养道路。经多届毕业生实践,课...
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