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[期刊论文] 作者:赖义德,, 来源:美术大观 年份:2010
水墨动画,作为中国的国粹,在世界史上是最有艺术感染力的动画品种之一。令人惋惜的是,这种高雅的动画形式,在历经30多年的沉浮后,正面临绝迹的危险。...
[期刊论文] 作者:赖义德,, 来源:影视制作 年份:2014
Paint Effects是Maya的一个重要模块。文章通过详细介绍飞天角色的完整制作过程,来展示其强大的功能,同时,也提供给读者制作三维角色的全新手段。...
[期刊论文] 作者:赖义德,, 来源:影视制作 年份:2012
本文主要从以下两个方面来论述了三维动画制作者在前期策划中需要注意的问题:1.剧本的创作。首先要确定短片的艺术风格,然后策划切实可行的剧本,最后强调了要注意短片的独创...
[学位论文] 作者:赖义德, 来源:湖北工业大学 年份:2006
如果说传统二维动画是一幅壁画,一幅挂毯,那么现代三维动画则更像一座雕塑,一处景观。同电影一样,三维动画也属于时间和空间的艺术,但是电影更多是通过拍摄和剪辑来达到这个目的,属......
[期刊论文] 作者:赖义德, 来源:影视制作 年份:2010
文章主要讲解了怎样在Maya制作一个游戏场景的过程。...
[期刊论文] 作者:赖义德, 来源:文艺生活:下旬刊 年份:2004
文章主要分析了动画角色的面部表情特征,把面部结构分解为眼与嘴两个部分,来总结了面部表情变化的运动规律:眉是眼部比较善于变化的部分,上眼睑和眼球主要配合眉的运动产生丰富的......
[期刊论文] 作者:赖义德,邓诗元,, 来源:美术界 年份:2010
水墨动画正是在传统水墨画基础上发展起来的,在无数前辈艺术家的努力下,水墨动画较好地传承了水墨画的精髓,体现了早期的中国动画最鲜明的艺术特点。在中国艺术宝库的长廊中,...
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