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[期刊论文] 作者:邱祥松,李泽昇,吴志红,时宏伟,张严辞,, 来源:计算机学报 年份:2014
基于屏幕空间环境遮挡以牺牲计算精度与部分效果作为代价,换取场景的实时渲染.文中针对基于屏幕空间环境遮挡技术在采样方式、遮挡因子计算和平滑滤波3个方面的缺陷,提出相应的改进方法.采样方式方面,在三维空间构建平行于投影平面的圆盘,并根据其在屏幕的投影......
[会议论文] 作者:邱祥松;李泽昇;吴志红;时宏伟;张严辞;, 来源:第九届中国计算机图形学大会(Chinagraph‘2012) 年份:2012
  全局光照技术作为对真实光照的逼真模拟,目前被大量使用在电影特效等离线应用中。基于顶点的环境遮挡(Ambient Occlusion,AO)技术在模型顶点足够密的情况下,能够得到很好的...
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