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[期刊论文] 作者:郑娜 段茗等,
来源:计算机光盘软件与应用 年份:2012
摘要:本文提出了一种基于simplex 噪声的游戏中高效率火焰的绘制方法。其基本思想是,在光线行进过程中,将火焰的轮廓纹理绕y轴旋转一周获得基本的火焰形状,并用simplex 噪声扰动来实现动态的火焰效果。当火中有其他物体时,场景的深度信息被事先存储在一张深度纹理中,......
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