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[学位论文] 作者:郭安泰,
来源:中国科学技术大学 年份:2008
全景图是一种具有较大视角的,能覆盖大范围场景的图像。用特殊的相机如鱼眼镜头可获得这一类图像,但它们大多具有价格昂贵、使用复杂等缺点。目前多采用图像拼接的技术,即将普通......
[期刊论文] 作者:吴思,郭立,郭安泰,,
来源:电子技术 年份:2008
随着计算机绘图规模的需要,借助辅助硬件资源,来提高图形处理单元(GPU)处理速度的需求越来越普遍。文章描述了一种裁剪引擎,它能够处理3D图形中的裁剪、透视除法以及视口映射的功能。硬件实现的难度取决于裁剪算法的复杂程度。我们在Sutherland-Hodgman裁剪算法......
[期刊论文] 作者:郭安泰,郭立,杨毅,吴思,,
来源:中国图象图形学报 年份:2009
提出了一种面向嵌入式平台的图形光栅的硬件实现算法。将三角面包围盒内的像素分成多个规则像素块,在像素块基础上进行扫描转换和像素插值以及透视校正。在对算法做了大量优化后,用FPGA(现场可编程门阵列)对算法进行了实现和验证。与传统的光栅算法相比,提出的......
[期刊论文] 作者:杨毅,郭立,史鸿声,郭安泰,,
来源:小型微型计算机系统 年份:2009
提出一种面向移动设备的3D图形处理器的设计方法,从图形算法和硬件架构两个层次进行优化.对图形算法进行C语言的仿真模拟,并设计高效的具有并行和流水线结构的图形处理器架构.该架构采用定点的数据通道,拥有一个可编程的顶点处理器和基于像素块的光栅扫描转换模......
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