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[学位论文] 作者:郭谚霖,,
来源:华东师范大学 年份:2004
在计算机图形学领域中,虚拟人的运动生成和仿真是一个重要的研究方向,虚拟人技术可以应用于游戏开发、电影特效制作以及手术模拟等工作中,具有非常重要的应用和研究价值。然...
[期刊论文] 作者:毛涵杨, 李晨, 郭谚霖, 王长波,
来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2020
基于物理的虚拟人控制是一个经典的动力学问题, 对游戏开发、影视特效等领域具有重要意义. 针对传统的动力学控制器模型构建复杂、缺乏稳定性等问题, 提出一个基于动能模型的动态虚拟人控制框架. 首先, 在黎曼几何空间中对运动捕捉数据进行预处理, 构造动能热力分布......
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