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[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:艺海 年份:2012
运动镜头作为影视艺术创作的表现手段,能够创造特定的情绪与氛围,突出人物的内心世界,增强对现实空间的再现与表达,在视觉上呈现出独特的艺术魅力。本文以运动镜头为核心,针...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:艺术科技 年份:2016
随着社会的进步,我国涌现出了多种新兴行业,而动漫便是其中之一.近些年来,动漫产业发展迅速,其产业结构也呈现为多样化的发展趋势.并且动漫衍生产品得到了越来越多人的重视,...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:湖南包装 年份:2016
动画艺术是时间与空间的艺术,随着现代影视动画技术的发展,在设计理念、制作技术、效果呈现等方面,都更趋向于从二维平面走向三维空间与四维时间的探索。因此,设计者在角色表...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:大众文艺 年份:2011
动画制作的12原则早在1930年由迪斯尼工作室提出,现在这些原则被用来引导动画作品的创作,也用来培养动画爱好者及年轻的动画师。这十二条原则几乎都是关于表演、导演、表现真...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:中国校外教育 年份:2012
游戏类型中的即时战略游戏以电脑游戏的形式存在,它的即时性和策略性是此种游戏类型的两个基本要点,使得游戏在娱乐的前提下更加紧张激烈。其特点在于进行游戏各方的经济及军...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:美术教育研究 年份:2015
原画师是动画片中的演员、动作设计者。一部动画片的成功,在很大程度上要看动作设计是否到位,是否符合人物的个性。原画设计要把策划人的创意实现定稿,以便于其他美工完成绘...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:艺术科技 年份:2016
近几年,中国游戏行业发展速度惊人,用户量急剧增加,已然成为文化产业中的朝阳产业。国内游戏产业的快速发展,对游戏设计及开发人才需求量很大。而与此同时,游戏开发专业毕业...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:纳税 年份:2017
新时代下,互联网领域飞速发展,带动了中国各个行业的发展,并且将传统的社会企业赋予了新生态,在中国动漫企业的发展过程中,一些中小型的动漫企业耸立而出,笔者在本文中探讨在...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:西部皮革 年份:2017
随着我国动漫产业的不断发展,动漫周边产品的数量和类型都得到了显著的增加。特别是在新媒体的时代背景下,动漫周边产品市场迎来更多发展机遇和空间。如何推动动漫周边产品的...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:大众文艺 年份:2016
民俗文化在我国有着悠久的发展历史,且内容博大精深,网络给动画艺术带来了一场新的革命,动画创作的艺术和手法多样化的趋势明显。中国想要创作出具有民族特色的动画产品,必须...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:明日风尚 年份:2017
在我国的经济快速的发展过程当中,文化产业的发展也逐渐得到了人们的重视,并且已经成为我国发展当中重要的组成部分,对于我国的未来发展存在重要的指导意义。在我国文化产业...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:智库时代 年份:2018
photo shop这一基础课程,在许多行业中都被广泛应用。比如说,在动漫设计专业中,photo shop图像处理课程逐渐成为了学生们必须掌握的专业课程,其对学生所学的专业有着直接影响。进而各高校在动漫设计专业或者其他专业中都开始推崇photo shop图像处理课程。然而在......
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:湖南包装 年份:2016
以动画的方式讲述湖湘传统民俗文化,使优秀的民俗文化与动画相结合,对促进湖南民俗文化的传承与动画产业的发展有着重要意义。文章首先阐述了动画的艺术魅力,分析了从中国民俗文......
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:艺术科技 年份:2016
我国动画产业发展至今已经有八十多年的历史,在这八十多年的历程中,我国动画产业既取得了一些成功,也陷入过迷茫。近年来以《大圣归来》《大鱼海棠》为首的动画电影均取得了...
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:美术教育研究 年份:2016
动漫产业在21世纪取得了长足的发展,并且在未来有着良好的发展前景。文章主要分析了湖南动漫产业发展的优势和劣势,以及湖南动漫产业所面临的问题,并对湖南动漫产业的发展提...
[期刊论文] 作者:钟令青, 来源:纳税 年份:2017
随着人们生活品质的提高,娱乐性产业的追求也在逐渐提高,这必然对动漫产业带来更多发展机遇。然而作为为社会输出大批动漫人才的高校来说,动漫专业的教学模式还存在一些问题。本......
[期刊论文] 作者:钟令青, 来源:山海经:教育前沿 年份:2019
由于我国动漫产业的快速发展,现阶段发现教育领域对动漫人才的培养缺乏整体的创新性和系统性。本文对工作室制的动漫专业教学进行探索研究,旨在通过对工作室制教学模式的改革提......
[期刊论文] 作者:钟令青, 来源:山海经:教育前沿 年份:2017
当今动漫文化风靡,消费群体日趋年轻化,动漫玩具市场潜力巨大。在动漫玩具市场发展空间广阔的今天,探讨中国动漫玩具市场的发展意义重大。...
[期刊论文] 作者:钟令青, 来源:美与时代:美术学刊(中) 年份:2020
[期刊论文] 作者:钟令青,, 来源:艺术科技 年份:2017
作为一种相伴相生于电子计算机发展的科学技术,数字技术可以借助指定设备,将声像与图文转化为计算机所能识别的二进制信息,经过对"0"和"1"等二进制数字的运算与加工,计算机可以再次将声像图文进行转化。虽然在1946年第一台电子计算机诞生时并不存在数字技术,但......
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