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[学位论文] 作者:陆悌亮,
来源:苏州大学 年份:2007
随着多媒体技术的不断成熟,人们对多媒体信息的处理方式产生了新的、更高的要求,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。传统的视频编解码技术是基于帧的,而MPEG-4编解码标准...
[期刊论文] 作者:陆悌亮,龚声蓉,,
来源:微电子学与计算机 年份:2007
视频对象的分割是基于内容的视频处理的重要组成部分。提出并实现了一种基于水平集的运动视频对象分割算法。算法通过视频帧间的亮度差值提取初始轮廓曲线,将该曲线作为水平集......
[期刊论文] 作者:陆悌亮,龚声蓉,,
来源:计算机应用与软件 年份:2008
根据真实场景设计数据库,并将场景信息的变化实时地更新到数据库中。将虚拟现实技术和计算机仿真相结合,基于该数据库建立基于Web的实时虚拟仿真系统。实时生成场景过程中,根据真实物体在数据库中的位置信息对场景中的虚拟物体进行定位。此外,采用了VRML与JAVA......
[期刊论文] 作者:龚声蓉,陆悌亮,沈项军,刘纯平,,
来源:中国图象图形学报 年份:2008
在图像编码系统中,为了获得较好的解码质量,提出了一种新的基于基准线的形状编码算法。该算法首先采用1维数据描述2维形状信息,并借助形状轮廓来抽取距离集和拐点;然后采用DPCM对......
[期刊论文] 作者:龚声蓉,王朝晖,陆悌亮,刘纯平,张书奎,,
来源:通信学报 年份:2008
设计了结合视频分割的形状编码新算法。该算法采用提出的基于柔性初始轮廓的水平集(levelset)运动对象分割算法得到零水平集,即对象的形状轮廓,然后进一步采用提出的基于边界与采样轮廓一致性的基准线编码方法直接得到视频对象的形状编码,从而避免了采用二值矩......
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