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[会议论文] 作者:韩同欣;杨跃东;郝爱民;,
来源:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2007
人体动画中角色运动合成的速度是至关重要的。提出了一种基于预计算的虚拟人运动行为规划算法,加速角色在虚拟场景中运动行为的合成速度。该算法在预处理阶段将运动片段以及...
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