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[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:电脑校园 年份:2004
国内赫赫有名的《新周刊》日前做了一个专题,网络游戏的专题。一如此刊物的惯例,长达40余页。对游戏来说,能上如此有名的刊物的头版专题也算是头一遭了。不过这刊物关注网络游戏......
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:电脑校园 年份:2004
都说馅饼会从天上掉下来,但是凡人总是拿不到。敢情这上帝们也是爱吃馅饼的,所以才会留下了这么一句谚语。但是现在看来,天上的确是掉了馅饼下来,而且非常容易地就可以被所有玩家......
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:电脑校园 年份:2005
近期最热门的单机游戏.可能非《风色幻想3——罪与罚之镇魂歌》莫属了(好长的名字啊),本期我们特别安排了“风色3”的角色养成心得,希望对正在玩这个游戏的玩家有所帮助。现在的......
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:电脑校园 年份:2005
冬季即将过去了,春节已在眼前,我就按照假期到来前的时间,为你推荐在每个月中将会发行的单机游戏大作。强势阵容,不容错过!...
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:电脑校园 年份:2002
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:网迷 年份:2003
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:电脑校园 年份:2006
2005年曾是Q版游戏大爆发的时期。但是在高潮后,Q版游戏就归于沉寂。这个时期留下了大量的Q版游戏,在2005年年底大部分都成了免费阵营的一员。《梦幻国度》就是其中的典型,在收......
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:电脑校园 年份:2006
2005年的网络游戏免费大潮到了2006年都没有退却,截止到笔者完稿之时,国内的免费游戏阵营中的游戏数量已经超过了60款,占国内商业运营游戏的比例已经接近1/3,而且风格各异,几乎将......
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
以前有一期我曾写过关于游戏分级的东西,大敢是讨论了游戏分级的必要和已经存在的问题。近日有确切的消息宣称,中国消费者协会消费指导工作委员会、中国软件行业协会游戏软件分......
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
2001年的时候,国内报道了一款韩国网络游戏,名为A3。这款游戏被国内广泛关注有两个理由:其一,这款游戏被宣称为首款成人游戏;第二,这款游戏铁定要被代理进入国内。...
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
有人说我写了太多关于盛大网络这一家公司的文章,是否有给他们当枪手之嫌。我给他回答了两条。一是我混在游戏圈里即便是枪手,但是和盛太网络却没啥关系,二是我之所以如此关注盛......
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
游戏玩家们在11月又将目光投向了北美,原因只有一个——暴雪正式在北美地区开始测试《魔兽世界》(以下简称WOW)。...
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
[期刊论文] 作者:飞宇冰矢, 来源:计算机应用文摘 年份:2004
网络游戏的开发商们从来没有像今天这样为安全问题感到颤栗过,2003年1月初,暴雪宣布了将在1月底在美国和韩国开始第一次《魔兽世界》(WOW)的内部测试,可...
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