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[学位论文] 作者:魏天惠,, 来源:江南大学 年份:2004
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[期刊论文] 作者:魏天惠, 鲍懿喜,, 来源:工业设计 年份:2018
虚拟游戏日益成为人们日常生活中不可分割的一部分,不管是网游还是手游都拥有庞大的用户群。随着游戏在人们日常生活中的角色越来越重要,游戏设计越来越受到关注。在游戏设计...
[期刊论文] 作者:魏天惠, 曹克迪,, 来源:工业设计 年份:2017
提出了评估运动软件社交化的五个维度,即感官体验、互动体验、联结体验、兴趣体验、社会体验五个部分,突出了运动软件社交化基于兴趣分享的特点和社交功能与工具功能相融合的...
[期刊论文] 作者:魏天惠,魏天宇,曹克迪, 来源:智库时代 年份:2017
咕咚定位为国内首款GPS运动社交手机软件,其中的功能包括实时记录运动路线,结交运动好友,更新最新运动资讯趣闻,在社区中分享运动心得,帮助用户提升身体素质。文章以"咕咚"为...
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