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[期刊论文] 作者:黄祥建, 田怀文,, 来源:电脑知识与技术(学术交流) 年份:2007
本文针对三维场景的的运动模拟,详细讨论了在OpenGL中利用摸板测试和深度测试进行碰撞检测的原理和方法。这种基于图像空间的碰撞检测方法,充分利用了图形硬件的性能并有效地...
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