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[期刊论文] 作者:Hakhyun Choi,Junghee Kim,Seehy, 来源:设计 年份:2005
角色作为一种生命形式而存在于游戏制作者的创作世界里。游戏制作者通过开发基于角色的游戏情节(或关卡)来表达出自己想要传递的信息。游戏中的角色既是玩家操控的对象,也是玩家......
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