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[期刊论文] 作者:Toby Schadt,
来源:程序员:游戏创造 年份:2007
1 用“心”去做做任何事情想要成功,最关键的一点是要始终保持热情并且努力不懈地去做。对游戏设计者来说,头脑风暴、想法以及YY都是最简单的部分,而最具有挑战性的工作在于如何......
[期刊论文] 作者:Toby Schadt,韦欢(翻译),
来源:程序员:游戏创造 年份:2007
前言当笔者年仅13岁时,在珍爱的Commodore 64电脑上玩盗版的《执政官》(Archon)游戏,绝不会想到有朝一日自己能为《执政官》(Archon)的主策划Paul Reiche工作。...
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