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为传统的流媒体传输模型中的服务器增加了负载检测和网络检测功能,使得服务器在传输数据的同时可根据自身负载的不同状况动态地决......
将认知无线电技术与正交频分复用(OFDM)相结合是解决目前频谱资源匮乏的首选方案之一。通过采用多播技术,将对同一内容感兴趣的用......
提出了一种基于树状结构的在移动IPv6网络中实现Anycast服务模型,该模型采用了Unicast与Multicast技术。在该模型中,每个组成员只......
IP组播路由协议的主要任务是构建生成树并据此分配流量.本文作者分析讨论了组播路由协议的生成树构建方法,在此基础上进一步对IP组......
差错控制是保证组播可靠性的最基本技术,合理的缓存管理可以提高差错控制的效率.在随机可靠组播协议(RRMP)的基础上提出了改进的可靠......
本文在目前各种可靠组播传输协议的基础上,归纳构建了两类基本的可靠组播传输协议-基于确认(ACK)的和基于否定确认(NAK)的可靠组播......
无线自组织(Adhoc)网络的应用环境要求其必须提供一定的服务质量(QoS)保证,然而,无线信道固有的特点及节点移动造成网络拓扑的频繁......
将具有平稳优化性能的目的地最优算法和具有良好平均优化性能的'贪心'算法相综合,提出了一种多点动态路由优化算法.与已有......
本文首先对超宽带模块进行选型,并对选定的Freescale XS11O超宽带模块以及主控芯片MPC8245进行介绍.然后以此为基础扩展出多个外围......
设计了一种时间同步软件,该软件能够使某火炮总线网络系统实现同步控制。它的硬件平台以X86为核心,配合网络协议芯片,硬件定时终端......
提出了基于最小生成树的动态多播路由算法,称之为DPG(dynamic prim-based greedy multicast algorithm)算法,该算法属于不重组的动......
介绍了利用Ghost软件实现计算机系统软件快速恢复的方法,并着重讨论了在局域网中通过TCP/IP协议进行网络克隆的技术.......
在计算机通信中,越来越多的多媒体应用如视频会议、多媒体教学系统、视频点播等需要组播技术,这就需要研究如何构造有效组播树的问......
阐述了利用对地静止轨道GEO卫星链路接入因特网的特点,介绍了目前为解决卫星链路时延长带来的问题所采用的一些方法.......
CBT和PIM-SM是两类典型的域内多播路由协议.但是CBT缺乏可行的组成员管理机制,如对于发送源的接纳控制和认证.PIM-SM虽然可以提供类......
在分布式流媒体分送系统中,一个关键的问题就是如何降低骨干网络带宽的消耗.通过在网络的边缘部署代理服务器,由代理负责响应本地......
认知无线电用户节点能够感知自身周围的无线环境,并且能使用授权用户未占用的无线频谱资源。由于认知用户可用频谱机会的动态特性,......
This paper discusses problems of multicasting and its application. Two ways are proposed to overcome theproblems of mult......
P2P的技术把视频会议服务器的功能分散到客户端,从而解决视频会议系统中存在的网络和系统资源瓶颈问题.本文综合利用P2P技术和传统......
网格计算的前提是资源查找。本文分析研究了几种适应某些网格资源模型的现有资源查找算法及其时间和空间复杂度。针对有多播特征的......
针对现存的多种Ad Hoc组播路由协议的有效性差、控制开销大等问题,设计并实现了一种基于动态广播环的组播路由协议(DRMR),确定了DR......
为了提高Ad Hoc网络组播的效率,提出了FLMA:一种新的Ad Hoc网络模糊逻辑组播算法。FLMA采用模糊逻辑,以适应Ad Hoc网络拓扑动态变化......
针对目前灯光设备之间数据传输存在带宽利用率低和可靠性差等问题,将泛播技术引入灯光控制系统中。分析泛播技术应用在灯光系统中的......
在TCP/IP协议中,IP层不保证数据的可靠性,使多播通信遇到了很多问题,如反馈信息爆炸、数据恢复困难等.该文在建立了主动网络中多播通......
随着Internet网的发展,传统的方法已经不能满足将消息从一个或多个发送者传递到多个接收者即一对多的传输需求,因此产生了分组广播技术,发送消......
由于组播群组的动态性和数据传送的不可靠性,相对于点到点通信,组播通信的安全认证更为复杂.在组播数据发送源认证问题中,签字的速......
通过网络分发大量数据是常见的应用,利用IP组播技术在局域网内实现数据分发是一种快速有效的方式.文章介绍了IP组播的基本工作原理......
文章介绍了多点播送的概念,探讨了基于TCP协议实现网络多播的方式,并总结了和介绍了利用TCP和Windows多媒体服务开发实时音频多播程序的编程经验及......
探讨如何使Ghost多播技术在客户端自动执行,以及应用枇处理、注册表等方法自动恢复系统和修改IP地址,实现联网机房的高效管理.......
对抗双方公平、准确、符合实际的信息交互是导弹攻防对抗仿真系统必须着重考虑的问题,本文在对系统交互信息进行分类的基础上,对此问......
针对单播和多速率组播共存网络中资源最优分配问题,本文以用户效用最大化为目标,考虑组播异构性,将单播和组播任务纳入统一的凸规......
在实时传输控制协议(RTCP)扩展协议基础上提出了适用于特定源端组播应用的RTCP控制框架.该控制框架支持RTCP扩展前后2种版本共存,......
分析了在CORBA音/视频流规范中所定义的一些标准的接口、策略和机制.介绍了东南大学计算机系研制开发的基于IntServ/RSVP的CORBA音......
针对覆盖多播网络中现有代理服务器部署算法组播传输时延较高、代理服务器利用不均衡以及可扩展性差的问题,提出了一种优化的度约束......
使用分析模型对MIN的性能进行预测能够取得较好的精度,效率远高于模拟模型。本文深入分析了MIN交换单元输入端口状态之间的转换关系......
结合增强-多媒体广播/组播业务(E-MBMS)网络特性,提出了一种可以有效降低终端能耗的时-频域二维资源分配算法.时域分配以最小化终端能耗......
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Privacy preservation is a crucial issue for smart buildings where all kinds of messages, e.g., power usage data, control......
Recently, relay agents selection schemes were introduced to support downlink multicasting in WiMAX single frequency netw......
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With the increasing requirements of the multicast services in the whole data traffic service, the optical multicast tech......