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“挑战—技能”平衡相关论文
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使所有的学生玩家产生沉浸感是教育游戏设计的最高境界,尽管影响沉浸感的因素很多,但游戏中的挑战与学生的技能水平相平衡,才是学......
期刊
Flow理论
“挑战—技能”平衡
游戏活动难度动态调控
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