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本报综合消息近日,清科研究中心发布数据显示,预计2010年,中国网络游戏的市场营收规模为338.90亿元人民币,相比于2008年增幅为32.38%;中......
1月19日,由新闻出版总署、工业和信息化部、北京市石景山区人民政府支持,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办,中国计算机世......
半年消费总额超千亿元 本报讯 12月3日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《2009年中国网络购物市场研究报告》。数据显示......
本文主要研究2008年中国网络游戏,涉及08年网络游戏市场的现状分析和金融危机大环境下的相应对策等内容。本文以市场学的角度,通过业......
今年的五月份,文化部发布了《2012年中国网络游戏市场年度报告》,报告显示在2012年,我国网络游戏行业在从传统互联网市场向移动互联网......
中国的本土网络游戏逐渐完成了出口的重要跨越,并作为第九种艺术承担着中国文化输出的重任。如何能将中国传统的文化元素融入游戏,在......
文章从文化认同的角度分析中国网络游戏在越南传播的历史以及现状。中国网络游戏在越南能够受到如此广泛的欢迎,是由于中越两国的......
网络电子游戏以其独特的魅力,获得了众多游戏爱好者的追捧。 在今天的流行文化中,网络游戏一直活跃在人们面前,网络游戏中的音乐,如同......