刀心轨迹相关论文
							
							
                                 摘要:平面铣削主要是加工工件的表面高度和表面质量,经常使用立铣刀周铣和面铣刀端铣两种方法加工平面。在平面铣削的加工中,铣削刀的......
                                
                                
                            
                                 详细地分析了数控车削加工中,在车削内外圆柱面、台肩面、端面、内外圆锥面以及车削不同象限凹凸圆弧面时,刀尖圆弧半径的大小对加......
                                
                                
                            
                                 基于SOFM神经网络构建了散乱数据的精加工刀心轨迹生成模型。采用截平面法的加工方法,切触点沿截平面与加工表面的截交线点集分布。......
                                
                                
                            
                                 分析了圆弧与圆弧连接情况下刀具半径补偿值不同时刀心轨迹的变化,得出了刀具半径补偿值过大时可能产生的2种过切现象,提出了不发......
                                
                                
                            
                                 数控机床各联动轴实际动态性能不一致,会降低机床轮廓精度。针对空间复杂轮廓,提出一种基于直线插补的多轴联动轮廓误差控制方法。根......
                                
                                
                            
                                 如果数控系统不具备刀具半径自动补偿功能,则只能按刀心轨迹进行编程,但当刀具磨损、重磨或换新刀而使刀具直径变化时,必须重新计算刀......
                                
                                
                            
                                 刀具半径补偿指令是数控铣床编程与加工中应用最广最重要的指令,正确、合理地使用刀具半径补偿对于复杂零件简化编程计算和提高零件......
                                
                                
                            
                                 在编制轮廓铣削加工的场合,如果按照刀心轨迹进行编程,其数据计算有时相当复杂,尤其当由于刀具磨损、重磨、换新刀而导致刀具直径变化......
                                
                                
                            
                                 子程序在数控加工编程中经常用到,熟练应用子程序可使加工程序简化并提高编程质量和效率。该文主要介绍了FANUC数控系统中几个子程......
                                
                                
                            
                                 数控加工工艺涉及的内容很多,根据加工实践,数控铣削加工工艺分析所要解决的主要问题大致可归纳为以下几个方面。......
                                
                                
                            
                                 直接用数控机床本身识别的代码(机代码)来编写NC程序,是我们最常用的一种编程方法,这种方法对几何形状不复杂的零件来说是容易实现......
                                
                                
                            
