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纹理合成是当今计算机图形学、计算机视觉中的研究热点。基于样图的纹理合成方法,克服了纹理映射技术接缝走样的问题,而且也避免了......
高端平板显示器的飞速发展使其刷新率越来越高,已经从传统的60Hz上升至120Hz,甚至200Hz。视频流在经过解码之后需要进行视频后处理,即......
针对H.264标准中的可变块运动估计算法进行研究,分析了该算法相对于以往H.263标准中的运动估计算法的改进之处,提出一种新的运动宏......
针对H.264视频编码标准中运动估计计算复杂度高和可变块运动估计的问题进行研究,分析并改进传统的六边形搜索算法,使其与静止块预......
为提高帧率转换的有效性,提出一种基于Codebook的视频运动补偿内插方法。该方法应用传统块匹配方法得到运动矢量,利用Codebook模型......