射线碰撞相关论文
为了增强游戏场景的真实性,主要研究Unity3D中的碰撞检测方法。分析组件碰撞、射线碰撞以及距离碰撞这三种碰撞检测方法的原理,对......
三维虚拟数字校园系统采用了Unity引擎作为开发工具,Unity主要用于开发丰富的2D、3D、VR及AR的交互式内容,主要使用C#作为开发语言......