开放性图形库相关论文
根据实际飞行仿真系统的任务要求,以国内某型号先进战机座舱的显示系统为蓝本,在VC++6.0开发环境下,基于OpenGL实现了交互式虚拟座舱......
简要介绍了NURBS的基本概念及在Visual C++6.0平台上用OpenGL绘制平面NURBS曲线的一般编程思路.同时介绍了利用等距偏移控制多边形......
对OpenGL及其基本功能做了简要介绍.着重讨论了在Visual C++环境下,如何运用面向对象的思想,对传统的OpenGL编程习惯进行改进,将OpenGL......
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换......
该文首次在V isual C++6.0编译环境中运用OpenGL编程完整地绘制了具有不同螺纹数的同向双螺杆的端面曲线、轴面曲线以及三维立体的......
星下点是卫星运动在地球表面的投影,其轨迹是将一段时间内卫星在地面投影的连线。该文首先介绍了OpenGL图形库的体系结构和绘图原......
对OpenGL及其基本功能做了简要介绍。着重讨论了在Visual C++环境下,如何运用面向对象的思想,对传统的OpenGL编程习惯进行改进,将Open......
利用OpenGL和3DSMAX相结合的方法,在C++Builder环境下实现了钻井过程三维场景的动态仿真。给出了C++Builder环境下OpenGL编程框架和步骤......
通过对静电涂油机喷涂雾化的基本理论分析,模拟了油液在高压静电场中经过荷电区、射流区、波纹区、雾滴区和雾滴扩散区的动态雾化效......
介绍了非均匀有理B样条方法的由来和非均匀有理B样条曲线的定义;通过对开放性图形库提供的非均匀有理B样条接口的研究,结合一个实例,......
卫星覆盖是卫星运动在地球表面的投影。首先介绍了OpenGL图形库的体系结构和绘图原理;然后利用两行轨道根数(TLE)文件,采用SGP4/SDP4模......
本文介绍了OpenGL的背景和基本功能,同时着重讨论了Windows屏幕保护程序的一般原理和Windows中的汉字转换为三维字形的方法.......
在VisualC ++6 0平台下 ,利用OpenGL建立一个正方体的实体模型 ,并实现模型的动态观察。...
通过一个六自由度工业机器人可视化仿真系统的介绍与分析,提出了通过正向和逆向运动学方法来设置关节动画的有效方法,该方法对于关节......
将结构倒塌分析的后处理过程独立出来,创建一个具有通用性的动态演示软件.此软件基于MFC的开发平台上结合OpenGL开放图形库编撰而......
三维几何模型是齿轮有限元分析及齿轮机构虚拟仿真的基础,通常的CAD系统要通过编程才能实现齿轮三维模型的构建。为此提出一种基于......
针对同一文本信息数据源,将文本信息映射到时间和空间上的可视化界面上,实现了文本信息的时空可视化信息系统。结合MapX控件,以文......
利用VC环境下OpenGL绘制三维模型的方法,解决了多媒体教学软件中动画的可交互性.详细介绍了如何实现将复杂模型从3DS MAX中转换到O......
对可调倾角非球面加工夹具进行运动学分析,确定工作台转角与电机转角之间的关系,以及工件坐标系原点相对于基坐标系的位置向量.使用VC......
为了远程控制超低空无人飞行器起降和监视其飞行状况,设计了基于虚拟现实技术的导航与控制方法。借助Multigen Creator软件,建立了......
介绍了以VC++6.0为平台,结合Intra3D技术,研究流化床锅炉燃烧温度场的三维动态可视化虚拟表示.在流化床锅炉燃烧温度场的动态全面......
履带式汽车具有路况范围广、牵引效率高、接地比压小和通过能力强等优点而被工程领域广泛采用。但因其机械化和自动化的程度较高,作......
电子海图是以数字化的形式描述海洋及其毗邻的陆地,是为航海需要而绘制的一种数字地图。随着现代海运事业的发展,电子海图由于其易存......
学位
该文针对现代局部战争中出现的新情况给防空兵作战仿真带来的影响,研究了一种运用OpenGL三维图形库技术,通过分析几种常见地形的主......
对空间目标运行态势的可视化,一直是备受关注的问题。对于两行轨道根数(TLE)文件,研究了如何根据SGP4/SDP4模型计算空间目标的轨道数据......