形状渐变相关论文
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在计算机动画和几何造型领域,变形是一种非常有用的技术。变形技术通常分为两大类,一类是空间变形(Deformation),另一类是形状渐变......
该文对迭代函数系统和分形图形融合技术进行了研究,其研究结果如下:1、该文通过讨论迭代函数系统各参数,说明压缩映射与其对应概率......
大家好,我说课的题目是《时间都去哪了--Flash形变动画》,下面我将从教材分析,教法学法,教学过程几个方面来说说我这堂课的设计。n ......
基于 IFS理论讨论了分形图形的融合 ,给出了一种分形动画模拟算法 .该算法通过二维分形图形不动点生成的多边形之匹配 ,建立了相应......
上期讲解Flash MX2004中一些重要的、常用的概念和方法,如:编辑对象、图像的编辑方法、文本的编辑、使用符号和库。本期笔者将通过一......
近年来,二维物体渐变技术在虚拟现实、科学计算可视化、广告娱乐等领域获得了快速的发展。本文对二维物体渐变技术作了讨论,介绍了......
文中提出了一种二维形状渐变的新方法,即基于连分式插值metamorphosis技术。用此方法可以实现多个不同形状之间的渐变。它是一新的......
我们知道使用Flash制作矢量动画时可以进行形状渐变,Flash能在两个形状不同的矢量图形之间添加奇妙的“形状补间”动画帧。让一个图......
以定义在分段线性曲线上的离散Poisson方程为理论基础,提出了一种同时适用于平面和空间曲线形状渐变的方法.通过在源曲线和目标曲......
介绍了目前常用的三角形渐变动画方法,并根据三角形运动变化的物理原理提出了一种三角形混合方法———物理模型法·为了衡量三角......
上期笔者通过一些简单例子给大家讲解Flash中的动画类型,如渐变动画、帧动画、形状渐变动画:动画编辑的方法与技巧引导线、遮罩的使......
摘要:渐变构成是平面构成的组合形式之一。渐变构成分为:大小渐变、形状渐变、位置渐变、色彩渐变、方向渐变和虚实渐变。课堂实践中......
变形,也称为形状渐变或融合,是指从初始物体到目标物体的连续、光滑、自然的过渡。变形技术在许多领域有着十分广泛的应用,如计算机图......