攻击性认知相关论文
网络游戏作为互联网时代的新兴娱乐方式,逐渐成为当代人不可缺少的生活必需品。面对庞大的游戏市场,游戏开发商们为了赚取更多的利益......
暴力视频游戏对于个体的攻击性既有长时效应(long-term effects)的影响,主要是对攻击性影响,又有短时效应(short-term effects)......
暴力视频游戏对攻击性的影响一直是心理学家和社会学家关注的话题,以往大部分的研究都表明暴力视频游戏会导致玩家产生攻击性的行为......
媒体暴力现象是社会科学领域研究得最广的问题之一。但以往有关媒体暴力的所有研究中,施暴者均为男性,女性要么没有,要么是受暴者......
在现实生活中,偏离注视(即斜视)似乎与攻击性有着密切的联系,斜视常常代表着被疏远与排斥,甚至会直接引发个体的攻击性行为。更具体地说......
本文以暴力电影为起点,通过暴力电影中的暴力场景对人的攻击性认知的影响,进而述及暴力场景对儿童的攻击性认知的影响.在对电影暴......
以75名大学生为被试,采用3X2X2被试间设计,探讨电脑游戏暴力对个体的攻击性行为、攻击性情绪和攻击性认知的影响。结果表明:(1)暴力电脑......
以暴力图片和词语为实验材料,随机抽取120名大学生,采用评价词语关联程度和词语记忆方式,从思维和记忆倾向两方面考查暴力图片对攻击......
基于一般攻击模型理论,本研究考察了暴力动画对幼儿攻击性认知的启动效应。随机抽取400名5~6岁的幼儿(50%女)参与实验统计,200名幼......
过去几十年来,媒体与儿童攻击性相关变量的关系一直是儿童心理学家探讨的热点,实证研究结果存在一定分歧和争议。随着动画媒体技术......
视频游戏是当代年轻人一种主要的娱乐工具,其中很多游戏含有严重的攻击性内容,此类游戏视频在年轻人群体中很受欢迎,它的影响引发......
近年来,随着校园暴力受到社会的广泛关注,大学生的心理健康教育逐渐受到人们的重视。由于大多数学生出现心理问题时多求助于书本,基于......
攻击性认知是攻击性研究的一个重要领域。近20年来,国内外学者围绕攻击性认知的概念、神经生理基础、结构、功能、评估方法、影响......
以73名高中生为被试,采用武器图片和植物图片作为启动刺激,以攻击词汇和非攻击词汇作为目标词汇,采用语义分类任务,研究武器图片对......
通过实验考察游戏中的射杀动作成分和血腥成分对玩家和观看者攻击性行为和攻击性认知的影响。被试为72名男性大学生,选用第三人称4......
对国内外现有的暴力游戏影响青少年攻击性认知的实验研究进行元分析。总共纳入24篇研究,产生28个独立样本,涉及被试2449人。结果表......
以75名大学生为被试,采用3×2×2被试间设计,探讨电脑游戏暴力对个体的攻击性行为、攻击性情绪和攻击性认知的影响。结果表明:(1)......
近年来,很多影视作品含有的暴力内容逐渐升级,血腥的打斗和残杀场面对青少年的攻击性认知、敌意情感和攻击性行为产生了不良影响。......
<正>长期以来,来自心理学、传播学、社会学领域的学者们都致力于媒介暴力与攻击行为的研究,在这个过程中也出现了一批有代表性的理......
为探讨观看暴力电影片段是否会对青少年的攻击性认知产生影响,采用暴力电影片段和非暴力电影片段作为启动刺激,以攻击词汇和非攻击......
攻击性认知是攻击性研究的一个重要领域。近20年来,国内外学者围绕攻击性认知的概念、神经生理基础、结构、功能、评估方法、影响因......