消息循环相关论文
随着计算机硬件能力的提高,人们不再满足单调的黑屏白字的字符界面,直到Windows的出现,人们才逐渐脱离了原来的字符界面跨入了图形界......
该论文是根据建筑工程行业的要求,对开发普通钢屋盖结构CAD系统的开发思想、开发路线和开发模式进行了一些探索性的研究.......
通用压缩机检测系统灵活的硬件结构和先进的软件设计思想,使其具有通用性强、扩展性好、组态灵活、性能可靠等优点。本文介绍了通用......
结合开敞式水闸设计CAD系统(水工部分)的研究与开发,对C语言与Visual Basic混合编程进行了探讨,并实现了C语言与Visual Basic的混......
本文概述了Windows应用程序的设计特点,分析了应用程序的基本结构,并在最后为读者提供了一个用Borland C^++4.0编制的应用程序实例。......
对于一个大型的软件应用系统,WINDOWS和UNIX这两种各具特色的操作系统可能都需要,本文简要介绍了WINDOWS的消息循环和MDI(多文本界面)对窗口的管理,提出了一种......
本文主要研究并设计出一套基于嵌入式体系结构的Linux图形库,并将其应用于项目实践中。所设计的图形库以Linux 2.6内核的Framebuff......
通用压缩机检测系统灵活的硬件结构和先进的软件设计思想,使其具有通用性强,扩展性好,组态灵活,性能可靠等优点,本文介绍了通用压缩机检......
分析了在VB应用程序中实现热键的常用方法及其局限性,提出了使用API函数定义热键的新方法,它能使工作在后台的应用程序的热键依然......
随着技术的发展,嵌入式系统要求使用图形化界面便于用户的操作。本文从系统体系结构出发,讨论了GUI设计中涉及的几个重要方面,包括......
本文通过几个“简单”而又奇特的例子深入浅出地介绍了C#中如何封装消息的。并详细讲述了使用C#开发Form程序中各种级别上的消息处......
Win32消息处理机制是Win32应用编程的核心内容之一。Windows窗口消息的子类化,是根据消息处理的基本原理,把发送或投递到一个窗口的......
在Android应用程序的开发过程当中,为了获得最佳的用户体验,首先就要保证应用程序运行流畅。而默认情况下,一个Android应用程序会......
Windows程序设计的主要工作,就是对应用程序所要发出或要接收的消息进行排序管理,它可以同时为多个程序接收和分配输入消息;它为每......
本文介绍了MiniGUI系统在嵌入式开发中的移植与应用。对MiniGUI图形软件的特点、体系结构、工作模式做了叙述,描述了MiniGUI在uc_o......
在详细介绍Windows的消息机制的基础上,介绍了Borland C++Builder采用基于控件的程序设计模式对消息处理的实现方法,重点研究了利......
针对GUI开发式具FLTK(FastLight ToolKit在开发嵌入式系统应用程序中的不足之处,借鉴微软的MFc,建立了以FLTK为基础的嵌入式系统应用......
16位Windows所用的多任务模式无论如何都不能算是最优的。Windows NT和即将出台的Windows 95以占先方式在各激活的过程间分配时间,......
Widnows9x系统下的高精度定时器的设计一直是实现高速控制和采集的关键技术,本文分析了Windows的普通API定时函数的局限性,提出了一......
介绍了Windows的消息机制,重点介绍了MFC中的消息分类、消息映射及消息处理,并举例说明了消息机制在软件系统设计中的应用及需要注......
windows的消息驱动机制包括windows消息系统的组成和windows消息生成、传递和处理的过程这样两个方面;windows的消息系统由三部分组......
期刊
曾经在Win32平台下奋战的程序员们想必记得,为了弄清楚“消息循环”的概念,度过多少不眠之夜,尽管如今在应用程序代码的编写过程中,我......
消息是Windows系统中所发生的操作传递给相应处理过程的信息.对消息MSG结构和消息种类的分析,有助于理解消息的处理机制、消息循环......
Windows是一个基于消息驱动的操作系统,消息作为联系操作系统和应用程序的纽带.它的产生与处理是Windows应用程序设计的核心;MFC是一......
本文对DOS和Windows下的鳊程模式进行了比较,并用VisualC++通过重写消息循环完全实现了类似于AutoCAD操作方式的多交互的绘图程序MINI......
<正> 随着国内PC软件开发热点从DOS平台转向Windows平台,如何尽快掌握Windows编程技术,尽可能多地吸取他人编程经验就成为广大软件......
Windows消息循环是windows应用程序开发的基础,同时也是windows应用编程的重点和难点,要掌握windows。应用程序开发,深入的理解Window......
本文介绍怎样开发高效的Windows CE应用程序.概述了消息的接收和分发机制,讨论了一些引起Windows CE程序开发不同于其他Windows 平......
本文利用辅助消息循环,给出了使MS-Windows3.1支持多线程并发的方法,以及在该环境下构造并发程序的基本框架,最后给出一个实例。......
目前十分流行的嵌入式图形系统Microwindows有两个API集,Nano-X API是其中的一种,分析了TinyWidgets是基于Nano-X API的一个Linux......
传统的单片机编程过程中经常会使用到中断程序,但是在进行编程的处理时,如果中断的时间或者中断次数较多的话,就会导致单片机编程......
Win32消息处理机制是Win32应用编程需要了解的核心内容之一,该文对消息队列、消息发送、消息循环和消息类型进行了深入分析,并列举......
自2002年以来,家用轿车成为继购房之后的又一大消费热点,汽车本身的迅猛发展也带动了相关配套、服务行业的发展,将信息技术加载到汽车......
闲置处理过于频繁是基于AppWizard编写的MFC应用程序执行效率低、CPU占用率高的直接原因。 本文介绍基于MFC编程闲置处理控制的优化方法。包括重载CWinThread::lsldleMessage()函......