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如今的“游戏”,已从简单的娱乐发展到前景可观的文化产业,拥有了“再也不能低估的力量与价值”。中国自主研发的多款游戏进入全球畅......
本文介绍了游戏应用于现代教学的历史背景和发展概况,通过对游戏教学实效的分析,并引用心理学“自我决定理论”,n对如何精心设计游戏......
英语是世界通用语言,近些年来,世界各国的联系越来越紧密,合作交流越来越频繁,英语的重要性更是不言而喻.但是,英语是一门语言类学......
游戏引擎简介玩电子游戏已经成为我们这几代人,尤其年轻一代的生活中不可或缺的日常活动。随着游戏技术的不断发展,游戏开发的神秘面......
描述了基于XNA的游戏相关技术:轮询机制、游戏状态、人机交互、碰撞检测、多媒体、Windows phone设备、显示与声音,并且以一个Wind......
据英国《卫报》2006年11月28日报道:网络游戏技术、高尔夫场管理、酿造和提纯、化妆品科学等学位,因为其学术价值很低,过去被人戏称为......
近来,开心网、校内网等社交网站(SNS)在白领、学生群体中悄然流行,用户对SNS网站中的游戏更是青睐有加。商家与网站联手,利用互动游戏技......
房间里的垃圾桶通常很小,有时候必须瞄准好,垃圾才能丢入桶内。日本一名发明家结合了体感游戏技术,让房间内的垃圾桶不再“坐守空城”......
近年来在大学生教育教学中愈加注重对学生心理方面的开导,心理辅导也成为当下高校学生教育管理的重点。大学生活对于很多大学生而......
关于新媒体“新媒体艺术”从上世纪60年代兴起,到今天已经谈不上“新”了。唯一算得上新的可能就是它在技术方面不峤甬现的技术革新......
<正>2018年3月,美国导演史蒂文·斯皮尔伯格新片《头号玩家》上映,影片描述了在2045年人们在一款名为"绿洲"的游戏里寻求慰藉,彼时......
随着科学技术的高速发展和教育教学的不断改革,越来越多的教育学者将研究重心放在如何将愉悦感融入到教学活动中以达到最优的教学......
近日,韩国网游又一款超人气期待作品“三国天下”将与广大玩家见面。此次韩国TEAMMAY公司开发的“三国天下”不失为一款玩家所期待......