电子竞技相关论文
2020年初爆发的新冠疫情,让传统体育产业遭遇了严重的打击,然而电子竞技在我国的发展却依旧走在快车道之上。“电竞北京2020”扶持......
认知训练指通过训练核心认知能力,以提高其他认知任务的绩效。目前的一些研究以自适应的方式,采用多目标追踪范式进行,另一种提高......
电子竞技是产生于互联网的新兴体育项目。在过去很长时间里,电子竞技不被主流价值观所认可,只能在夹缝中野蛮生长。2017年,电子竞......
随着电子竞技运动的发展,对于电子竞技的研究日益增多,本文在梳理已有电子竞技研究的基础上,聚焦于参与电子竞技的职业电子竞技选......
本文以“WE电子竞技俱乐部”为个案,运用法国社会学家皮埃尔·布尔迪厄(Pierre Bourdieu)的场域理论,以俱乐部的发展历程为出发点,探......
如今国内多所高校开设电子竞技相关专业,其中教材建设是课程建设的重要内容。文章对电子竞技教育及相关出版教材现状进行梳理,研究发......
利用专家共识会议法,构建了由“产业生态”、“基础设施”、“赛事”、“俱乐部”和“社会影响力”5项一级指标组成的全球电竞之都......
伴随着中国在经济、文化和教育等领域的发展,中国电子游戏行业经历了从1980年代早期以海外违禁品的形式进入中国到当前成为全球产业......
随着我国互联网技术的飞速发展,电子竞技受到国人更多的关注。本文以《王者荣耀》为例,回顾电竞在中国的发展历程,探析中国传统文化在......
电子游戏及电竞近二十年间发展为全球文旅新潮流,为我国文化产业发展带来极大的挑战与机遇,但是,要警惕其对青少年可能产生的负面影响......
期刊
近几年,随着信息技术的发展,电子竞技在世界范围内得到广泛的传播和喜爱。电竞比赛早已不是以前在网吧或者小区举行的那种小比赛,......
研究目的:作为信息时代的产物,电子竞技(Electronic Sports,esports)已经成为当今社会发展最迅速的世界性体育文化现象之一,高度的产......
研究目的:认知训练指通过训练核心认知能力,以提高其他认知任务(包括日常活动中涉及的任务)的绩效。近十余年来,认知训练越来越受到......
研究目的:电子竞技是电子化体育比赛竞技项目,是指利用电脑、手机、pad等智能电子终端设备进行的脑力和体力为主的人与人,人与机器......
在高速度高效率发展的电子信息时代,电子竞技运动受到更多年轻人的追捧。2020年为了应对新冠病毒(COVID-19)的肆虐实施居家隔离,进而......
研究目的:自2008年国家体育总局将电子竞技重新定义为我国第78号体育运动项目以来,各部门及地方政府陆续出台相关政策促进电子竞技......
随着信息技术的极速发展,电子竞技与电子游戏逐渐走进大众的生活中,尤其是后疫情时代,线下聚集的娱乐消费场景受到限制,电子游戏成......
体育学界对电子竞技的体育属性之争存在已久,持续至今未有定论。研究选择悬置体育学界固有观念,基于唐·伊德的技术哲学思想,在对电子......
研究目的:电子竞技又被称作为电子体育运动,随着近年来互联网与信息技术的不断发展,电子竞技这一项目也逐渐形成一种新兴的体育类......
随着新媒体环境的不断发展,电子竞技逐渐成为部分受众在生活中放松休闲的主要娱乐项目,电子竞技解说作为电子竞技的衍生分支,逐渐......
电竞纪录片是指以电子竞技相关主题拍摄制作的纪录片,电竞纪录片的使命是让人们了解电竞,展现真实的电竞生活,感受电竞精神,并为此不断......
研究目的:电子竞技自1998年进入我国以来,发展之迅速,势头之强劲,影响之巨大,2003年国家体育总局将电子竞技列为我国第99个体育竞......
运用文献资料、逻辑分析等方法,对元宇宙与电子竞技产业融合发展的时代机遇、应用前景、风险挑战与对策建议进行研究。研究认为当......
人工智能与电子竞技是信息时代的产物,研究人工智能在电子竞技领域的应用可以推动人工智能在体育领域的应用。运用了文献资料法、......
后疫情时代的电子竞技正处于一个关键的发展节点。一方面,电子竞技发展迎来新机遇,电竞行业流量逆势增长、与传统体育产业深度融合,公......
随着互联网应用技术的普及和发展,电子竞技作为信息时代的产物迅速崛起并充分融入到当代青少年的日常生活中。它的发展在给体育产业......
研究目的:2010年以来,电子竞技在世界范围内快速发展,各种职业联赛如雨后春笋般出现。随着2020年12月亚洲奥运理事会正式将电子竞......
研究目的:新时代以来,伴随着数字技术的不断升级,中国出现了"电竞热"现象。尤其在世界电子竞技大赛中,中国电子竞技参赛队成绩斐......
在我国的社会经济的不断发展过程中,各种新的产业也得到了更好的改善,在这其中,体育产业的重要性不断增强,同时扮演的角色也更加重......
随着数字技术的高速发展,电竞行业规模迅速增长,行业链不断完善,电竞人才缺口也在不断扩大,在国家政策的支持和行业发展的需求下,电竞被......
“电子竞技”与“第九艺术”不同于传统艺术形式,它的诞生以现代科技发展为前提,强调电子游戏的竞技性、游戏性和可探索性。东西方游......
在当前网络技术全面普及的社会背景下,电子竞技运动发展十分迅速,越来越多的人对其产生了浓厚的兴趣。该文采用文献资料法等研究方法......
研究目的:近几年来,电子竞技作为体育领域的新兴产业,其经济价值、文化价值、社会价值均呈现高速增长,2020年中国电竞用户将预计达......
电子竞技是一项在我国发展较晚的新型体育项目。2003年11月18日,国家体育总局正式宣布电子竞技成为第99个正式体育项目。在我国政府......