电子竞技游戏相关论文
本文探究电子竞技游戏视看的起源,为电子竞技视看、直播的发展提供理论依据。在历史资料研究和归纳的基础上,从游戏发展的进程中寻......
游戏短视频产业作为游戏的衍生产业,近几年得到了较大的发展,而作为其中的重要组成部分,电子竞技游戏短视频以其趣味性强与用户粘......
台球是一项娱乐性强、竞技性强、安全性高且老少皆宜的运动,近年来在我国有较快的发展,受到了越来越多人的喜爱。斯诺克作为台球运......
电竞网络直播产业近年来逐渐繁荣,玩家的直播画面在原始游戏基础上融入了一定的智力劳动成果,然而我国现行的法律却没有对其进行明......
随着社会经济的发展,游戏经过七个阶段的发展,如今已走向体育竞技化.其特有的视角、画面及体验,受到了大多数人的喜爱,笔者试图从......
今天为各位带来的是WGT2008预赛最后一站,上海站的比赛.对阵双方是同门师兄弟,来自WE.09的PX和来自WE.Pepsi的suho.......
2003年11月,饱受争议的电子竞技游戏被国家体育总局确立为中国正式开展的第99个体育项目.经过一段曲折的发展之后,电子竞技游戏迅......
抑制控制(Inhibition control)被研究者们认为是执行功能(Executive funtion)与认知控制(Cognitive control)等高级认知功能的重要......
与同龄人相比,曾卓的童年是值得我们羡慕的。这主要得益于两点:一是他那不错的学习成绩、二是他拥有比较开明的父母。1988年的6月15......
本文立足于Web2.0的时代背景,结合"用户生成内容"的理念,从游戏设计者预先设计的静态游戏数据和玩家操作生成的动态游戏数据两个角度......
ROTK王者之路魔兽团队挑战赛历时4天的激烈争夺以WE的夺冠而落下帷幕。比赛虽然结束了,但是残酷战争的硝烟似乎并未散尽,激烈战斗的......
2017年上半年,整个电子竞技行业再次迎来新一轮的快速发展,从三方赛事到官方赛事,从草根战队到职业俱乐部,从三方联盟到官方联盟。电子......
电子竞技作为一项兴起的体育运动,对一个国家的经济、政治、文化发展起的作用不可小觑。电子竞技游戏的本地化翻译,不仅是提高游戏......
目前,年轻人的网络娱乐选择向着多元化的方向发展,年轻人参与网络娱乐的频率有明显提高。本篇文章的主要目的是探究电子竞技游戏对......
本场比赛是此次Kode5总决赛的首战,所谓好事多磨,这场揭幕战因为种种原因推迟了数小时之后才在全球观众面前上演。本来诸多不满的各......
12月21日,人族皇帝SlayerS_'BoxeR'正式结束服役,并将回到他一手创建的SKTelecom T1。SlayerS_'BoxeR'与SKTelecom T1的合约至2010年,回归......
喜欢青花瓷民谣一样的旋律,古筝拨弄出的悠然恬静:喜欢那句“天青色等烟雨,而我在等你”,一种退却了烟霄浮华的期盼,八十年代后,在信息世......
近日,据国外媒体报道,有分析结果显示,中国电子竞技产业去年的经济规模约为1400亿元。报道认为,中国电竞产业高速增长的背景是中国......
研究目的:2017年10月28日,在国际奥委会第六届峰会上,国际奥委会代表们一致认为:"具有竞技性的电子游戏项目,可以被认为是一种体育......
在当下的社会背景中,体育类电子竞技游戏作为新兴的体育文化产业正日益发展,体育类电子竞技游戏已成为发扬体育文化和体育精神的渠......
在经过wNv团队震荡,队中所有魔兽选手离开后,魔兽战队队长xiaOt也慢慢消失在我们的视线,不但连续缺席多个比赛,甚至曾一度传出退役的传......
12月13日,ESL宣布旗下赛事WC3L联赛将从第十五赛季常规赛开始执行新赛制。新赛制中仍是由4场1v1和1场2v2组成,但每个战队参加1v1的选......
近年来,中国的电子竞技行业发展迅速,已经成为全球最大的电子竞技市场,其商业价值不断得到开发、竞技成绩不断取得突破、关注度不断提......
<正>无论是在公交车上还是地铁上,我们看到最多的"手机控"基本就是两类人:一类是玩游戏的,还有一类是追剧的。尤其年轻人对于各种......
任务转换能力(Task-Switching)是人类高级认知功能中执行功能(Executive function)中认知灵活性(Cognitive flexibility)子成分的......
在科学技术高速发展的社会环境下,人们的娱乐方式逐渐向多元化方向发展,网络娱乐成为人们生活中的一部分,尤其是青少年群体,参与网......
横跨中国、美洲、欧洲及亚太四大赛区40多个国家和地区,历经一年选拔、三个赛季,20多个国家和地区的近400名中外电竞选手参与的WCA......
这个新物品的出现创造了合成物品能作为AOE伤害的神话,本身只需4700的价格。超大范围的AOE减速加上非常良好的属性造再加上它的所有......
CS的没落似乎已经不可避免,但是这似乎并没有打消各大职业战队的斗志。原定于去年举行的Kode52007全球总决赛,虽然因为种种原因而推......
也许我们不再有对比赛必胜的信心,也许我们不再会为取胜而苦思冥想,也许我们不再因为输掉比赛而沮丧……......
地图为海龟岛TR,两人依次放下祭坛、月井和战争古树,欺负掉小海龟后双方垂直向上探路的小精灵在酒馆处不期而遇。两人分别控制自己小......
随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射......
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨,现在,鲁西法将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世......
对于Fnatic来说,能打入Knde5的最后决赛,也不知道是幸运还是不幸,在短短的2天里,他们和V.P打了两场高强度的比赛,又被EG爆冷,涉险过关之后......
这场比赛来自Kode5总决赛的半决赛,对阵双方是来自瑞典的SK和来自丹麦的mTw.dk。在bo3的淘汰赛中,SK和mTw已经各取一分,所以这场地图的......
为期两天的KODE5世界总决赛魔兽项目已经结束,代表中国来到陌生的俄罗斯参赛的WE.PEPSI.Infi发挥出色,以不败战绩夺取冠军,这也是百事中......
塔,一直都是战争的关键词汇,高塔炮塔,塔塔相逼;烽火硝烟,枪林弹雨。从红警开始到星际争霸,从澄海3C到Tower Denfense,游戏中永远不可忽视......
我们的主人公是在高一的时候接触到了魔兽,并且依靠过人的天赋迅速加入当地站队,水平突飞猛进。不服输的性格让他在《WarCraftⅢ》的......
世界电子竞技大赛(WCG)、《英雄联盟》世界大赛、《王者荣耀》职业联赛……一场场网络游戏与智力比拼,不仅是互联网世界展现的不断更......
通过分析电子竞技游戏设计基础组建的技能需求,结合“服装数码商业图稿绘制”课程的知识框架,在“玩-学-做”教学理念指导下,发掘......
随着互联网时代的迅猛发展,电子竞技游戏已遂步融入我们的业余生活,当前电子竞技游戏的主要参与者是年轻人,其中又以大学生占绝大......
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们......
电子竞技游戏特别是《CS:GO》这种FPS射击类游戏,往往对于声音的细节有着异乎寻常的严苛要求。一款优秀的游戏耳机,不仅可以在竞技......
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以电子竞技游戏<反恐精英>为研究对象,分析了它的发展运营情况.从其特点出发,分析了它对青少年心理和生理的影响,提出了可行性建议......